那些年花丛中的《小蜜蜂》 《Galaga wars》体验报告
1979年,FC平台上一款别具一格的射击游戏——《Galaxian》出现在了玩家眼前。大批的敌人会从四面八方向你涌来,分批次的发起进攻。而你在躲避敌人的攻击同时,还要消灭他们。时隔35年之后,南梦宫为了纪念这款经典之作,在移动平台上推出其续作《Galaga wars》。
游戏的主题一如前作,只是当初的红白机上除了颜色别无二致的像素点现在变成了制作精细的各式各样的太空昆虫。而玩家需要在操纵战斗机对抗他们的同时保证自己的安全。
游戏的操作沿用了移动端弹幕射击游戏的点触式操作,但是相当人性化的一点是:当玩家的手指离开屏幕之后,游戏将自动暂停。避免了由于误操作造成战损的情况。
游戏中的敌人相比其他弹幕射击类游戏而言,进攻显得更为有层次感。初玩时经常会由于过分关注正面的敌人而被两侧的敌人偷袭。玩家的战斗机只有一次生命,所以必须规避来临的一切伤害,如果在没有防御措施的情况下受到任何攻击都会损毁。第一次被击毁可以选择观看广告进行续关,而第二次则只能选择从头再来。
而所谓的防御措施,则是指游戏中的每架战机自带4个技能,当你在游戏过程中吃到一个绿色盾牌的时候,将会随机激活一个技能,可能是攻击,也可能是防御。而游戏中还有一种蓝色盾牌,吃到之后会增加玩家所有攻击方式的射击速度。而玩家可以通过游戏中击杀太空昆虫获取的金币来升级这些技能。
尽管如此,这些强化技能的生效都是有着时间限制的,大部分时间,玩家在面对BOSS时都只有依靠最基础的弹药进行作战。所以说,玩家的硬操作水准才是通关的关键所在。
游戏中的积分计算并不是单纯的依靠击杀数获得的。太空昆虫会分批次进攻,每一批次的昆虫数量击杀得越多,获得的积分就越高。将单批次敌人完全歼灭还会有额外的分数奖励,所以对于弹幕FPS的高手玩家而言,通关与否并不是值得攀比的唯一凭据哦!
《Galaxian》是许多中年人童年时的回忆,而《Galaga wars》很好的传承了《Galaxian》的游戏方式,不论对于热衷弹幕射击的玩家还是想追寻《Galaxian》会议的人来说都是个不错的选择。