《纪念碑谷2》评测:感动心灵的唯美旅程
说起《纪念碑谷》,这可能是很多用户第一个(或者说第一批)付费购买的游戏,该作也是过去三年里被提次数最多的游戏——特别是在“手机上有什么绝对不能错过的游戏”等此类话题里。而在距离《纪念碑谷》上架三年之后,新作《纪念碑谷2》终于要来了。2017年WWDC大会上,苹果在一个介绍App Store新设计的环节上公布了《纪念碑谷2》,随后该作正式上架。如果你错过了和它的第一次相遇,那么这一次就不要再错过了。
每一屏都是唯美壁纸
从设计风格上,《纪念碑谷2》和前作一致,依旧是那么简洁干净,典雅灵动,人物和建筑物依旧和前作相类似,符号化形象突出,建筑物则保留着窄长环廊、高尖圆顶和标志性的细条扬旗,只需要瞥一眼,你就知道这绝对是《纪念碑谷》,而不是别的什么游戏。游戏画面美到每一屏都可以截下来当壁纸,这样说起来的话,如果你两作《纪念碑谷》都买了,那你就有天天更换的大堆大堆壁纸了,也是蛮划算的对不对。
设计的细节上,个人认为《纪念碑谷2》是有不小进步的,首先一进入游戏后短短的引导,就让老玩家们迅速找回感觉,新玩家们也摸索到了游戏的玩法。游戏界面的动态变化,章节选择中融入的巧妙视觉欺骗,还有章节标题的绝赞配色,都令人想要反复把玩,根本停不下来。你简直能盯着某一个画面——不管是迷宫也好选关菜单也好只为了欣赏里面最细小最细小的风景,人物最细小的动作,还有堪称配色教科书的颜色搭配。
关卡玩法更加巧妙有趣
虽然画面和音乐都带给我们十分熟悉的感觉,游戏玩法的核心也依旧是围绕着空间视错觉这点展开,但这决不意味着《纪念碑谷2》就是《纪念碑谷》的重复或者单纯的关卡增量版延续。新作在利用视觉欺骗的基础上,又开发了很多足以让你耳目一新的机关结构,比如折叠、螺旋、拆分、嵌套、镜像。操作依旧只是最简单不过的点击拖动,整个迷宫最多不过一两处机关可以被你触动,但是它们通常可以引发出多重效果。