GMGC成都|专访盛大游戏副总裁谭雁峰:未来重点发力二次元与出海[图]
经验:1、对于海外用户要具有洞察力,要对当地的文化和环境以及用户特性方面做大量的工作,根据海外市场的特点进行数据采样分析,达到事半功倍的效果。相比本土市场,游戏出海面临巨大文化差异,比如在题材的选择会考虑是否会被接受;游戏本地化工作的打磨;对游戏玩法、付费的偏向性等等,游戏出海必须站在当地市场去制定相应的策略。
2、游戏出海能够成功的关键在于团队的执行力。相较于国内市场而言,海外市场是一个非常陌生的环境。在不了解当地用户、市场环境和当地历史环境的前提下,团队的执行力就显得相当重要。
3、从产品角度来看,选择一些适合海外市场的产品,并不是所有的产品都适合出海。
主持人:您对于二次元手游的发展前景是如何看待的?
谭雁峰:二次元文化已经逐渐发展成为中国文化产业中最重要的组成部分之一。无论从行业的发展趋势,还是用户层面,二次元市场将成为未来游戏及整个泛娱乐行业最重要的细分市场之一。当市场进入成熟期后,中国核心二次元用户将超过1.5亿人,二次元用户总人数将突破3亿人,并且这个群体具有高用户粘性及高消费双重特性;市场规模在5年后也将迎来千亿美元级别的市场份额。游戏作为互联网产业中变现能力最强的产业,与之结合更是充满了无限的想象空间,尤以手游为代表。
而从内容上,随着腾讯、网易、盛大游戏、阿里巴巴等互联网巨头的加速布局,二次元产品的品质及创新将迎来飞跃,同时将提升整体市场的准入门槛。其中,盛大游戏作为最早涉足二次元手游领域的公司,在2013年就引进了《扩散性百万亚瑟王》并大获成功。随后,又陆续推出《Love Live! 学园偶像祭》、《锁链战记》、《血族》等优质游戏,积累了丰富的研运经验。
2017 年,盛大游戏自研并发行了二次元手游《神无月》,迅速跻身iOS畅销榜前十并获得了苹果精品新游推荐,成为盛大游戏最新的原创IP代表,此外通过代理发行《神域召唤》、《境界之诗》,推出国漫《武零后》等搭建完善的产品体系。目前来看,无论是市场的发展趋势,还是年轻人的喜好,二次元市场都有很大的发展空间,二次元领域是盛大游戏未来重点发力的一个方向。
主持人:非常感谢,时间原因这次访问就到这里。
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