GMGC成都|专访4399董事长骆海坚:百花齐放,大浪淘沙的2017年[图]
主持人:用户对游戏品质的要求越来越高,以前的很多产品放在现在已经无法满足用户的需求。在这样的情况下,您认为游戏厂商需要作出哪些改变?
骆海坚:我认为做新的手机游戏产品:
首先要深度聚焦于战斗。要对整个游戏的战斗有感觉,不管是竞技型的战斗,还是数值养成型的战斗,还是挂机类型的战斗,都有各自不一样的特点和深度。
第二,游戏要足够流畅。游戏的流畅应该分为两种:一种是战斗同步技术上的流畅;第二种是用户感受上的流畅,顺畅不卡正反馈。
第三,还是要回到美术,优秀的美术才能适应现在95后,00后的需求,顶级的美术才能把情感代入和文化情怀做进去。
另外还有很多,包括数值、社交,还有运营、发行、良好的付费活动等等,这些也非常重要。但在结果上,游戏厂商还是要定位在细分领域的数一数二,这样才会比较有机会。像我们现在数据比较好的《元气骑士》、《小小突击队》、《小小英雄》等等,都可以算是细分领域内的第一名。
主持人:您觉得2017年的游戏市场相对以前发生了哪些变化?4399又是如何应对这些变化的?
骆海坚:
我认为整个游戏市场在2017年是发生了巨大的变化的。
这个变化首先是《王者荣耀》对整个游戏市场进行了扩容,把整个游戏市场大大扩容了超过5倍以上,第二个变化是各种游戏类型也在百花齐放,像二次元的《碧蓝航线》、买量产品的《青云决》、《王者传奇》,还有狼人杀等等,这些都是特点非常鲜明的游戏。第三,玩游戏的整个手机硬件设备、发烫处理、、网速和流量费等等都有很大的改善,基础产业变得非常好。所以,现在的手机游戏行业彻底进入了蓬勃发展的阶段,其实手机游戏还有很多机会。