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GMGC成都|专访4399董事长骆海坚:百花齐放,大浪淘沙的2017年[图]

时间:2022-02-22 14:00:27    编辑:野猪王

我们是怎么适应这个变化的呢?

我们首先是基于4399游戏盒这个平台来发展,我们希望这个平台在未来的时间里也能保持快速增长。

第二个,我们会和一些优秀的产品进行良好的代理、独代、或紧密研发。我们会寻找一些细分领域的头部精品,包括休闲竞技类、二次元类、和其他有特色的产品,来做紧密的合作。

第三个,我们会有一些良好IP产品的紧密合作,另外,一些买量变现比较好的重度mmo产品,我们也有规划。

主持人:可以谈谈您对现在的00后玩家的看法吗,并且面对这批年轻的用户,您觉得应该提供一些什么样的产品才会比较符合他们的品味呢?

骆海坚:我觉得00后的玩家是比较不一样的。

首先,他们从小家庭条件比较好,对小额付费的接受度很高,但同时他们对游戏品质的要求也更高,而且他们会更加在意性价比。

第二个是他们会比较追求公平的感受,不能受委屈。

第三个就是,他们比较有小资的格调,他们对文化代入、情感代入等要求比较高。

对于00后玩家的这些特点,我认为要迎合这个趋势,出产一些游戏性比较好的产品,给他们提供良好的感受。

第二,要尽量做出一些调调,有一些鲜明的亮点可以吸引这批00后用户。

第三,整个产品要少氪金,不能有很大的不平衡。

最后,整个产品对用户来说尽量要有一些正向的反馈,包括养成上和付费上的正向反馈;而且整个经济系统不能轻易就贬值,不能让玩家感受到游戏的购买力在下降,这样整个游戏的生命周期才会比较长。

主持人:目前独立游戏逐渐起势,4399是否会涉及相关范畴?例如研发或者扶持独立游戏制作团队?

骆海坚:我们非常看好独立游戏。

我们在独立游戏这块一直有比较多的积累,我们举办过flash游戏的开发者大赛,一直到现在都在持续举办,有几百个开发者跟我们合作。

我们特别希望能够一些独立游戏开发者在我们这里进行首发,我们会给予非常好的资源,像《元气骑士》,也是我们代理的,我们花了很多心思推广,达到日活跃50w。

独立游戏开发者为什么会想做独立游戏呢?他们肯定是对游戏有非常深沉的热爱,他们的游戏创意,肯定是感动了自己,才愿意做出来和大家一起玩。我们对这种情怀是非常尊敬的,对其中优秀的产品,我们可以导入超过100w的注册量。

最后,现在玩家其实不在意你是不是独立游戏,独立游戏和所谓大作的差距越来越模糊,玩家只在乎这款游戏好不好玩,是不是一款好游戏。

主持人:在现在游戏竞争如此激烈的环境下,4399接下来的战略布局是什么?在明年的计划中,会不会采用更新颖的运营方式呢?

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