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GMGC成都2017演讲|电魂网络野蛮人大作战制作人蔡剑卫:野蛮人大作战的野蛮开发之路[图]

时间:2022-02-22 14:00:35    编辑:野猪王

由GMGC、成都市经济和信息化委员会联合主办的第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2017)于2017年11月2日在成都首座万豪酒店盛大开幕。本届大会以“匠心无界”为主题,定向邀请1000+来自全球各地的优秀游戏开发者,5000+专业观众参会交流,此外还联合150+行业媒体全程关注与报道此次盛会!

GMGC成都2017演讲|电魂网络野蛮人大作战制作人蔡剑卫:野蛮人大作战的野蛮开发之路[图]图片1

以下为演讲实录:

大家下午好,《野蛮人大作战》这个游戏是我做的,它是一款魔性的IO竞技手游。玩法是3V3V3,先播放一个视频给大家看一下。

我这个游戏跟我一样,也是比较逗的,它只有30多M的大小,10秒钟就可以下载。它的匹配是非常快的,不用等,死了也不用等复活,所以它是非常野蛮,非常爽快的这么一款游戏,根本停不下来,我们还请了Ladybeard作为我们的特邀代言人。怎么想到做这个项目的,也跟成都有非常大的关系。原来的这个团队是做梦三国手游的产品,这个产品我们当时是想在moba手游起来的时候分一杯羹,结果估计大家都没有听过图中的这个产品它就挂了。这个团队原来有五六十个人,我们就想有什么出路,被成都某个超级大的研发给干掉之后,我们怎么办呢,我们还是要跟他比一比,但是继续做同类型的产品,我们肯定是干不过他的。我们就比他轻一点,做一个轻度一点的moba,就做IO+moba。还有一点就是,其实做这个项目,我也是有一个出发点,因为我有两个儿子,我平时在杭州上班,我的儿子在深圳,我想做一个游戏给我两个儿子玩。很多人问我,为什么你这个游戏不是5个人组队,为什么不跟某个游戏一样5个人组队,我说我就是设计给我儿子玩的,我们三个人开黑。用父亲的一种教育理念,希望他作为一个汉子,如果有人欺负你,就必须怼回去,不要喜欢上鹿晗那样的角色。有一个小朋友让我非常感动,他每天都来我们展台去玩这么一款游戏,我们的工作人员非常感动。我们回去之后就在想,就是说这个游戏不能像其他的游戏一样氪金,希望我的儿子以后说他爸爸做了一个好玩的游戏,而不是氪金的游戏。

我们是从今年一月开始立项,那个时候只有4个人,每天就在他们旁边说这个游戏有戏,到了3月份,有8个人到公司进行测试,发现还挺好玩的,所以他们就打了鸡血,一直在做,6月份进行了测试,9月份首发,这是我做的第12款游戏。还有一个老外的产品经理,一开始我们这个游戏大家都觉得不是中国人做的,有一些很洋气的气息,我长得比较像宋小宝,也拉了一个老外来充场面。我们公司是上市公司,所以不能分享收入数据,这两个月大概有500万的注册,在大规模的注册下面,还保持了55%到65%的次留,taptap用户评分是9.0分。

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