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未来游戏制作人:把热爱变成事业,将执着化作梦想

时间:2022-02-23 12:00:21    编辑:野猪王

而受“局座”张召忠启发的雷清扬和他们的“茕海开发组”则信誓旦旦表示:“你信不信,我们会请到‘局座’给我们代言”。正在此前,说出这句话时,他们刚凭借作品《工艺战舰:重聚》拿下腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛的最佳人气奖。但他们对此并不满足,定下小目标“想要用户超50万”,并对此信心十足。

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赖僧立的目标,这无疑也是大多数选手共同的心声——独立设计一款自己的游戏。然而在此之前,他们需要更专业的知识和经验。然而,事实常常正如《雨露精灵》的团队所言:“蓝图很大,总是从小目标开始,这是每一个游戏制作者的必经之路”。

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游戏的未来,没你不行

150天,一群有志于游戏的大学生幸运地在此汇聚、奋斗、成长、蜕变,不断更新梦想,也不断挑战着自己的极限。未来,他们会成为一名真正的游戏制作人,用热爱贯注事业,永不言弃。

成为游戏制作人的道路漫而修远,但进入行业并圆梦,对于这群斗志昂扬的大学生来说,只是一个时间问题。在他们的发力追赶下,梦想实现的一天,正如中国游戏灿烂的明天,不会太远。

至此,2017年腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛决赛已全部落下帷幕,后续腾讯游戏学院还将有更多高校游戏人才培养项目走进高校来到大家身边。明年同样时间,大赛将会再次来袭。你还有半年时间,寻找志同道合的伙伴,开启你的游戏制作之旅。更多游戏制作相关内容请关注腾讯游戏学院公众号(Tencent_TIG),让自己朝着未来游戏制作人的目标进发!我们深信:中国游戏的未来,没你不行!

关于腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛

由腾讯游戏学院承办的”腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛“致力于培养和挖掘优秀高校游戏人才,为学生提供游戏制作领域的个人展示舞台,让高校及行业看到游戏制作新生代的力量。这一次我们提供机会,游戏就真造一次!大赛联合VICE中国特别推出游戏人入行主题纪录片《Press Start》,观看纪录片,感受三代游戏人对游戏梦的执着与追求:

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