WUCG联赛品牌强势崛起 咸鱼游戏携RTS手游布局电竞
电竞冠军(左二:SKY,右二:若风)试玩游戏
首先这款手游目前还没公测就已经在TAPTAP上评分高达9.4,此前精英测试后就反响不错,很多核心RTS玩家围绕战术和玩法进行了大量分析。这是因为这款游戏非常符合当下游戏领域的细分化差异化大潮,也是一种对传统RTS的回归。
目前手游已经从蓝海进入了红海状态,经过这几年的高速发展,手游领域经历了一个狂热状态再到今天的成熟稳定期,热门游戏类型和玩家喜好也发生了巨大变化,例如最早流行的是轻度化手游和休闲类型,那个时候三消和跑酷比比皆是,但是后来随着《刀塔传奇》的出现,这种对抗类策略卡牌游戏一度引领潮流,手游业也逐渐开始向中度化和重度化方向发展,以至于后来出现了需要玩家大量消耗时间且繁杂的MMO手游,也有《列王的纷争》这样比较复杂的SLG手游,这些游戏在手游业兴起的初期是很难想象会出现的。
在《王者荣耀》引领了移动MOBA热潮之后,这个类型的玩法几乎已经被挖掘殆尽,在这种情况之下,一些移动MOBA类的游戏甚至开始模仿学习《英雄联盟》和DOTA2的一些重度对抗设计思路,这都是因为在目前游戏类型已经成型且固定的情况下,各家必须去采用更加细分化的思路来进行差异化竞争。
《War Clash》正是这一思路下的探索产物,毕竟在《王者荣耀》出现之前,没有人会觉得手游适合玩MOBA,现在一大堆吃鸡手游涌现,但是之前很多人都认为手游平台并不适合吃鸡。