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顺势快进化,使命召唤Online或迎第二春

时间:2022-02-24 03:00:17    编辑:野猪王

一个公测已满周年的端游产品,仅凭一个新模式,在短短一周时间内将运营数据推至新的高点——这样的情形,在十年前的端游市场屡见不鲜,但自手游崛起,端游普遍面临巨大生存压力的今天,这却无异于天方夜谭。

不过,《使命召唤OL》却做到了这一点——本月14日,《使命召唤OL》刚刚正式推出战术竞技类模式“勇者游戏”。而就在昨天,《使命召唤OL》运营团队发布公告,对于玩家自“勇者游戏”上线后空前活跃的表现表达感谢。与此同时,新模式上线前后,《使命召唤OL》相关关键词百指亦达到历史新高,甚至出现大量玩家反映游戏匹配速度提升、服务器出现罕见波动的现象。

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那么,这样的“奇迹”,究竟是如何发生的?

【天时——战术竞技端游短暂“真空期”】

自今年下半年以来,以《绝地求生》为代表的战术竞技类玩法,以空前之势席卷全球PC游戏市场,甚至在当今PC端第一发行平台steam上完全“碾压”了发行方自家的两款招牌大作(DotA2、CSGO)。

而向来嗅觉灵敏的国内业界也早早开始布局,并且从11月前后开始,陆续有相关产品推出——从小米游戏的《小米枪战》,到被称为网易“双星”的《荒野行动》与《终结者2》,再到腾讯旗下的《光荣使命》、CF手游“荒岛特训”模式,以及更不容忽视的、由腾讯全面引进的《绝地求生》端游和两款正版手游《绝地求生:全军出击》、《绝地求生:刺激战场》。

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