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顺势快进化,使命召唤Online或迎第二春

时间:2022-02-24 03:00:17    编辑:野猪王

对于《使命召唤OL》这样的大型端游来说,开发制作一个类似于“勇者游戏”这样,规则完全迥异于过去已有玩法,地图场景更为庞大,设定细节又极其繁复多变的全新模式,其工作量不亚于打造一个小体量的PC端新品,并且往往在开发完成后还需要经过极为漫长的测试调优过程。

然而,《使命召唤OL》本身系由动视旗下以擅长制作大型多人对战模块而著称的Raven工作室研发,核心制作班底曾在COD系列多部作品当中担任开发工作,使得《使命召唤OL》在开发制作任何大型多人玩法模式上都具备相当优势。

与此同时,自公测周年活动期间,“勇者游戏”版本DEMO在玩家见面会上露面时开始,《使命召唤OL》运营团队便开始在版本意见反馈收集,以及和研发团队的协作上投入了大量时间精力,从而确保了“勇者游戏”模式的快速调优成型以及快速上线。而在新模式上线后,大量运营活动的不断推出,以及和包括企鹅电竞、腾讯体育、腾讯视频、腾讯安全中心、军武次位面等众多平台之间的联动合作,也是使得用户活性提升的重要原因。

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当然,之所以“勇者游戏”能够令《使命召唤OL》取得在线和活跃数据新高,在此次新模式正式上线后的几天时间里,由小苍、若风、骚男、图拉夫、JY、蛇哥等十余位当红主播所组成的超豪华直播团,在斗鱼、熊猫、虎牙三大平台内的连续播出也而同样功不可没。

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总而言之,恰当的上线时机,与战术竞技模式的天然相融,以及从研发,到运营,再到各大平台以及主播的通力配合——这些囊括了“天时、地利、人和”的多重因素的共同作用,让《使命召唤OL》“勇者游戏”模式能够取得令人瞩目的运营成绩。

而“勇者游戏”模式的上线和大获成功,从本质上,其实不过只是《使命召唤OL》不断保持自我更新迭代,不断为玩家带来最流行、最具可玩性的玩法内容的传统下,一次稍稍大胆和出位一些的尝试。在此次尝试获得来自用户和市场的肯定后,相信《使命召唤OL》的快速更新迭代传统也必定将会长久保持下去

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