盛大游戏移动发行持续发力 《神无月》后再树《神域召唤》案例
今日,由盛大游戏发行的日系殿堂级RPG手游《神域召唤》,宣布与Fate/stay night [Unlimited Blade Works]( 以下简称Fate/stay night [UBW])联动正式开放。《神域召唤》作为盛大游戏下半年推出的泛二次元向手游之一,自12月15日开启全平台公测后,持续在市场中表现出亮眼的成绩,让盛大游戏下半年继《神无月》后再树新标杆。《神域召唤》也为盛大游戏在移动发行上持续贡献新的力量。
《神域召唤》今日与Fate/stay night [Unlimited Blade Works]展开联动
手游领跑产业 盛大游戏移动战略持续发力
今年以来,国内移动游戏整体市场销售收入直接超越其他类型游戏总和,并且呈现愈演愈烈的趋势。据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2017年中国游戏产业报告》显示:2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,其中移动游戏市场实际销售收入达到1161.2亿元,份额继续增加,占57.0%。另外今年国家新闻出版广电总局批准出版游戏约9800款,移动游戏约占96.0%。
报告还在中国典型游戏企业分析中列举盛大游戏提到:盛大游戏2016年营收达到38.6亿元,净利润在国内游戏企业中仅少于腾讯、网易;根据调研数据收入测算榜显示,其2017年营收将突破50亿元;盛大游戏目前已实现向移动游戏领域的快速扩张,移动游戏收入占比逐年上升,从2015年的47%到2016年的55%,2017年其移动游戏占比将继续上升至70%。
《神域召唤》游戏界面