从《神域召唤》看盛大游戏日系手游发行之道:联动X二次元应援
《神域召唤》联动Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
在全平台公测前期,重磅推出“史上最庞大ACG应援计划”更是将《神域召唤》的热度持续推向高潮。不仅正式宣布和Fate/stay night[UBW]进行联动,还成功邀请了日本当红Coser五木AKIRA,和B站知名UP主包括泛式、渗透之C君、A路人、视觉姬等,以及多名B站人气画师,还有B站、TAPTAP、硬核、360等顶级平台也先后加入应援,从全方位辐射了ACG的各个圈层,实现了更广泛领域的爆发。热度的持续攀升,使全平台预约玩家数量一举突破百万级。
《神域召唤》圣诞生放送
公测首日,《神域召唤》即成功占领包括TAPTAP在内的多个渠道下载榜前三位,成为2017年收官月最受关注的手游之一。值得一提的是,《神域召唤》和Fate/stay night[UBW]的联动已于22日开启,被粉丝称为“金闪闪”的吉尔伽美什降临《神域召唤》立即引爆之前所积攒的人气,热度飙升。在bilibili上举办的《神域召唤》圣诞生放送活动,更是在人气舞见咬人猫等嘉宾的带动下,备受粉丝好评。
《神域召唤》圣诞节在B站进行特别生放送
从盛大游戏的营销方式来看,无论是IP联动,线下漫展,还是最庞大的ACG应援计划,都有利于促使粉丝转化为游戏用户,并带动同人文化的氛围,同时扩大游戏的品牌影响力。