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专访多益王如洁:我们更看重的是长线发展

时间:2022-02-24 08:00:32    编辑:野猪王

我刚刚还在朋友圈看到一个制作人说:如果大家只是去抄袭,而不是为这个品类做出贡献的话,这个品类很快就会死亡,因为如果大量的重复和抄袭,用户很快就会厌倦。如果想要这个品类能够继续发展的话,他的看法是,每一个进来的人都要给这个品类做贡献。其实他这一看法可以是更深度解读,我的看法是,如果我们要来做这个品类,那我们能给这个品类带来什么不同。这个不同是不是符合游戏的发展趋势,是不是符合用户的需求,是不是能够给用户带来更好的体验,因为创新不代表是好的体验,我们要做的是带来更好的体验,我们把这些想清楚了才会真正下手。

6.多益的明年的产品计划能够透露一下吗?

王如洁:目前可以说的是,《传送门骑士》明年会肯定会推出单机版和手游版,以及会测试它的第一个网游版本。除此之外,我们在多个传统品类上也有突破,包括3D快乐养成RPG《神之物语》、沙盘战争策略手游《战争之轮》等等。当然,我们还有其他更多不同品类的游戏产品线,不过可能要等到一个合适的时机才会对外公布。

7.关于多益网络的上市计划能否透露一下呢?

王如洁:按照证监会的要求,我们的上市计划正在按部就班的进行中。

本文由游戏媒体游戏茶馆采访并撰写,感谢游戏媒体游戏茶馆对中国游戏产业年会的大力支持

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