一款无比软萌的音游遭延期,研发无奈女装谢罪
现在,音乐游戏种类变化无穷,已不仅限于曾经的跳舞机和太鼓达人,取而代之的是射击+音乐、格斗+音乐甚至是运动+音乐这种复合类型的音游。今年五月一支由四人组成的 PeroPeroGames 游戏工作室就给我们带来了一款全新的跑酷+音乐的游戏——《Muse Dash》,原定是今年圣诞节上线。游戏凭借新鲜的玩法以及满满的二次元属性,立马吸引了一大批粉丝。
《Muse Dash》的制作人好奇表示能与小伙伴们一同做出这款游戏是一件辛苦却又乐在其中的事情。
据其自述:『开发了快两年了,对不起!怪我们经验不够丰富。』
两年的时长,一般是端游剧情类单机游戏的合理开发时间,对于手游,老实说这个研发时间真的不短,主要是在角色上我们花了很多心思,推翻过很多次。你可能不知道的是,很多市面上“量产”的快餐化手游,研发周期通常不会超过半年,而有“三周上线,跑测再改”的言论也绝非虚言。
PeroPeroGames 的团队里有多名成员曾就职于其它的游戏公司,几年后,对工作上那些没有创造力的游戏感到厌倦,萌生了自己组队制作游戏的想法。这个想法在好奇的主导下得到了实施,团队到目前为止没有接受任何投资,好奇用自己工作几年的积蓄来承担了工作室的所有开支。
『PeroPero』是日文『ぺろぺろ/ペロペロ』的音译,为『舔舔』的意思。一般用来表达对某些事物积极可爱讨人喜欢的心情。之所以叫 PeroPeroGames ,是因为他们希望做出『可爱到想让人舔屏幕的游戏』。