一款无比软萌的音游遭延期,研发无奈女装谢罪
关于游戏的选曲
游戏音乐方面,有过试玩经验的玩家都表示非常棒,相信 PeroPeroGames 在音乐方面选择有自己独道的见解。已知的供曲团队或个人曲师有: Vanguard Sound(团队),Signal-E(团队),TetraCalyx,Haloweak,小野道,iKz,天游,东京塔子,MusMus(日),kyaai(日),魔王魂(日),甘茶(日)。好奇还补充道,游戏正式上线时将会有 30 首左右的歌曲,并且后续每个月都会增加一些。
相信很多人不太了解游戏音乐制作的流程,除了老牌的研发有自己熟悉和合拍的曲作之外,大部分的游戏制作方,会在游戏研发后期选择外包来为游戏进行配音、配乐以及音效的制作。而外包就意味着:快、准、稳和千篇一律。试想一下,在固定模式和量产化的限时命题作文里,作品本身也趋向成了流水线上的一员,特别对于音游的音乐来说,这样的量产很产出有灵魂有生气的佳作。所以,现在很多音游制作方,会选择原创团队或者音乐人合作,这也对音游的一种初心和坚持。
原定计划在圣诞节前上线,但由于对游戏品质的优化和低估了国内版号办理的速度,《Muse Dash》在圣诞前注定要跳票了。
游戏跳票是屡见不鲜的事情,但是玩家们倡导的一些玩笑般的惩罚方式却让 PeroPeroGames 认真地对待了起来。12月23号 PeroPeroGames 的官方微博(@PeroPeroGames) 发布了一条带视频的微博,大至内容是“实在抱歉,由于版号没有出来,我们实在是赶不上在圣诞前发售了,非常抱歉,总之献上我们可爱的穿着女装的动画师,给大家赔罪”。说真的现在的游戏的研发真辛苦…除了正儿八经地做游戏外,延期还要出来女装赔罪(虽然是自己答应的)。
如此可爱的男孩子女装谢罪,引来了知名女主播女流和知名主播老E的转发,反响极大。
还有为其他那些应该女装还没真正女装的制作人敲响警钟的搞事回复。