在《火影忍者手游》2周年线下庆典中,我看到了火影忍者之外的一些事
“你最喜欢的选手是哪个?为什么?”
“十六啊!他的沉着冷静是一个特点,但是他“冠军收割机”这一称号才是吸引我的地点,崇拜强者是人类的天性不是嘛。”
“呵呵,静静才是最强的。”一位偶然路过的玩家发出不屑的话语。
“哦?你等着吧,这届无差别肯定又是十六冠军!”采访的那位玩家两眼之中仿佛露出李洛克一般的格斗之火。
《火影忍者手游》的出现,似乎给格斗竞技带来了新生的希望。
移动设备的便携,使得手游及周边赛事更容易、更自然被大众触及。手游的迅猛发展与格斗竞技深度结合的移动电竞,无疑是格斗电竞的希望之路。无论是《火影忍者》、《七龙珠》还是《拳皇系列》,其本身便拥有着不菲的粉丝数量,当这些游戏进入电竞领域的时候,其粉丝也将转换成为电竞粉丝。
复仇反杀后的欢呼
2017年无差别忍者格斗大赛年度总决赛在晚间六时拉开帷幕,作为压轴出场的静静以及十六两位选手一经亮相,现场便响起了此起彼伏的掌声。
可以看出,静静以及十六是两位人气最高的选手。第一场比赛便是羁绊之争,由静静对阵十六,随着静静惜败十六,现场一半的观众是狂欢,另一半则是垂头丧气。
当观众认为十六会就此加冕此次无差别大赛皇冠的时候,十六却遭到了另一名选手无惜的狙击。无惜与十六的比赛将决定谁率先进入决赛圈。在比赛期间,十六失误重重,笔者身旁的十六粉丝不禁发出感叹“哇,十六怎么了?”“这都被抓到?”“无惜这么强的吗?”最终无惜凭借出色的发挥,将十六打进败者组,挺进最终决赛。
而十六通过沉着稳定的表现,以2比0横扫石原,再一次从败者组脱颖而出,加入冠军争夺行列。决赛阶段,又是十六与无惜的羁绊之争。开局阶段,十六吸收小组赛失败的原因,稳扎稳打,取得两连胜的梦幻开局进入赛点。无惜顶住压力,第三局在十六手中取得一分。第四局的比赛十分僵持,双方最后一个忍者都剩下丝血,现场观众鸦雀无声,而随着十六操控的小樱一击重拳,十六成功复仇无惜再次夺得无差别年度总决赛冠军。现场的观众发出雷鸣一般的掌声并呼唤到“十六!十六!十六!”。
崇拜强者无疑是人类的天性,当“冠军收割机”十六再一次将无差别大赛的冠军收入囊中的时候,现场的欢呼声让笔者大为震惊。当这些观众从关注火影到关注竞技选手上,我们看到了竞技游戏的本质。超脱于游戏,超脱于IP——竞技游戏的魅力。