市场渗透率同比增长超1000% 《迷你世界》交出亮眼成绩
直播为《迷你世界》带来大量关注
而在爱奇艺、腾讯视频等视频平台,多位自媒体人坐拥大量《迷你世界》粉丝,而产出UGC最高播放量可达千万,部分主播在迷你世界的总播放量已过2亿,这些所起到的作用,远不止简单的摇旗呐喊。
视频网站自媒体人定期更新《迷你世界》游戏视频
当然,《迷你世界》把玩家视为价值的共创者,不断提高玩家在游戏的参与程度,通过互动进行定期游戏更新,增强玩家体验感和参与感方面,也做得相当出色。简单看看《迷你世界》内置的“迷你工坊”(玩家共享资源平台)、社区论坛,就会发现其人气高得令人吃惊,多位普通玩家上传的地图,下载量竟然超千万级别。而由玩家自发组织的《迷你世界》QQ群,更是将近400个,其中不乏数十个2000人的QQ大群,为游戏实现病毒式传播、挖掘外部潜在用户,提供了很好的平台。
《迷你世界》普通玩家地图下载量超千万级别
沙盒手游仍有极大市场 人气内容是关键
《迷你世界》是由深圳市迷你玩科技有限公司推出的,一款极容易上手的沙盒游戏。玩家在《迷你世界》游戏当中,不仅是游戏主人,而且不受任何等级和规则限制,没有规定的玩法,能够随时随地、随心所欲进行破坏或者创造。上线两年以来,《迷你世界》几乎每个月都有大版本更新,也为玩家提供了解密、跑酷、塔防、RPG等各式花样玩法。无限可玩性的深度挖掘,为《迷你世界》积累了一批又一批的核心玩家。无疑,精益求精的品质,将成为《迷你世界》保驾护航的利器。
随着《迷你世界》抢先吃到红利,占领市场,沙盒游戏市场前景,将被进一步看好。有业内人士认为,沙盒游戏绝非小众品类,而是值得深耕的明星题材。不过,碍于沙盒游戏类型的限制,《迷你世界》也有其发展难点。比如在吸收新用户最有效的直播渠道方面,由于沙盒类游戏受限于画面等问题,竞技性稍显不足。如何提高游戏的直播观赏性,提升直播观看用户停留时间、分享意愿,挖掘新的用户吸收渠道等,都是急需解决的问题。荣誉加冕之下,《迷你世界》是否能延续2017年持续走高的成绩,重新定义“沙盒”,我们拭目以待。