给你一次改变科技行业的机会,手机帝国正式版今日发售
我是许航,《手机帝国》开发团队负责人。我们的游戏上线了,感谢大家一直以来的支持和厚爱,让我有机会写这篇文章。我曾今说过,我们是一个非常普通的独立游戏创业团队,总共只有三个人,都没什么牛X闪闪的履历和背景,而我这个负责人之前只是个热爱游戏的普通玩家。
借着今天上线这个机会,和大家分享一些从体验版上线前夕到现在的一些故事,你没准会有所收获:)
2017年11月18日是我人生中最重要的时刻之一,在这一天《手机帝国》抢先体验版终于在Steam平台上线了。就在上线前一天,我们在后台看到的数据非常不容乐观,加“心愿单”的玩家总共还不足300个。而上线首日的销量对排名是至关重要的,所以我们非常忐忑。然而上线第一天发生了让我原以为只有在梦中才会出现的事情,斗鱼的知名主播寅子直播了这款游戏,因为寅子带的这一波节奏,《手机帝国》首日甚至一度排到了国区热销总榜第三名。后面除了寅子还有其他主播也开始直播这款游戏,所以游戏的首周销量远超我们预期!在此再次感谢寅子和其他所有主播对我们的大力支持,以及所有关注和购买抢先体验版的你,感谢你们!!另外由于游戏连续出现的几个重大BUG,导致游戏上线之初的难度异常高,这也导致了寅子和其他主播在直播过程中被水友们狂喷。为了修复这些恶性BUG我们不得已清空了玩家的存档,这个补丁上线后游戏好评率一天之内狂降了10%,最低时好评率还不到60%。那一天也是我挨骂最多的一天,这种感觉难以言传,可能只有经历过人的才会知道。
就在我们好不容易修复了一个又一个的BUG,好评率也开始慢慢回升的时候,Steam开始打折了.....秋季特卖连续10天,满屏都是绿BUFF,《手机帝国》的排名从总榜第一页一下子到了第N页,销量也开始直线下降。这就是传说中的大起大落,感觉有些奇妙。。但也感谢Steam这次打折,让我们开始正视《手机帝国》身上的种种不足,让我们又一次静下心来研究你们提出的种种建议,另外也让我们开始有时间去用心思考出最可行的解决方案。
根据EA版玩家们的反馈,目前游戏存在的主要问题有四个:
1、画面丑
场景简陋、角色丑陋、UI很挫,非常PPT。
2、后期无聊
2020年以后钱没地方花,手机满分后失去奋斗目标。