《九州荣耀》项目组初访:唤醒最初的回忆
《九州荣耀》由深圳中青宝擎天工作室研发,以著名端游研发原班团队人马亲历打造,耗时2年,耗资成本5000万。本作将成为中青宝2018年全力推广的巨作,营销成本预计1亿。《九州荣耀》预计将在2018年3月上线,在面临上线的紧张周期里,《九州荣耀》项目组的主创人员们抽出时间为我们做了一个初访。
《九州荣耀》是一款由著名端游转为手游的游戏,游戏从7月底的首次针对核心玩家的测试开始就一直在调整游戏的可玩性,受到了广大以华夏文化为核心的玩家的追捧。次日留存58%的数据足以证明,这款游戏对于以前畅游在端游的华夏文化的玩家们来说,这个熟悉的世界以更加方便、更加好玩、更加还原的方式回来了。
原《QQ华夏》项目组,现《九州荣耀》制作人黄文表示:立项之初《九州荣耀》就是一款延续华夏文化情怀的产品。将端游的核心玩法、在端游中的那种游戏情怀,用手机游戏表达出来,可以得到玩家们的认可。《九州荣耀》是以波澜壮阔的中华文化为主题,以民族文化为骄傲的产品,而中青宝本身也是一个有红色背景的,以做最好的民族游戏为口号的公司,我们一拍即合,便产生了现在这款产品。早先成功的端游产品也是以华夏上古神话为历史背景的,为了让用户能有更好的融入感和亲切感,《九州荣耀》并没有修改游戏的历史背景,一切都为了原汁原味的还原。“《九州荣耀》是一款凝聚着无数有华夏文化梦想人的产品;这是一款高度还原端游玩法的手游产品;这是一款强调pk、万人攻城、深度可玩的游戏产品;这是2018年中青宝强势出击的MMORPG类型的顶级产品!”
(图2:制作人黄文)
原端游项目经理,现《九州荣耀》项目经理邓伟胜在采访中表示:《九州荣耀》与同类游戏的差异化也需要细心完善。《九州荣耀》不仅仅是为了有情怀的玩家而生,会根据用户的需求,积极的调整游戏的开发内容,以用户需求为导向,针对泛用户,随着版本不断地更迭,会有更多的新玩家被我们公布的内容所吸引。“每一位参与过《QQ华夏》的研发人员都深深自豪过,在那个风靡的年代,他们用产品证明了自己的开发实力,即使到了今天,这种自豪感与荣誉感依然深深鼓舞着他们。”在团队上,包括制作人、主美等在内的核心成员都从业十年以上。团队成员都是参与过腾讯等公司成功游戏的制作。为了保证能还原出玩家心中那份情怀,项目组成员都具备相当成熟的经验与技术,本着精益求精的态度,相信《九州荣耀》一定能让玩家体验到华夏文化的博大精深、上古神话的神秘。