让艺术更加地富有有趣 《守卫者王国》研发日志
由乐逗游戏联合美国Phoenix One Game重磅打造的全新即时对战RTS手游《守卫者王国》,现已开启预约。游戏以欧美魔幻风格为题材的即时战略类手游,并革命性地推出多人实时战略对战玩法,玩法丰富多样、策略变化无穷。游戏美术成员更是来自游戏大厂EA、Blizzard和Kabam等,3D美术画风精细独特,顶级渲染特效,使得游戏画面与美术处于世界顶端。
今天我们一起与《守卫者王国》的研发团队近距离接触,了解这款顶级即时对战策略手游的研发之路。或许《守卫者王国》在未来将给我们带来更多惊喜。
诞生!
当他们团队还在Kabam的时候,《守卫者王国》的想法雏形就形成了,为此项目进行了多次头脑风暴。看到像《部落冲突》这样的游戏在手机上大获成功,在做了更多的分析之后,他们意识到尽管他们取得了成功,但是游戏本身还是缺乏真正的多人社交玩法。
传统PC端的游戏玩家真的很喜欢RTS游戏,比如《星际争霸》,但还没有在手机上找到类似玩法的游戏,他们意识到《守卫者王国》可以填补这一空缺,成为第一个在移动平台上进行的实时多人战争游戏。经过对《部落冲突》、《皇室战争》和《星际争霸》的一些经典的策略元素,经过优化和融合后,设计出现在的《守卫者王国》。
核心!
他们觉得将游戏操作精简化,让玩家可以在任何场合轻松游戏,成为一款和亲朋好友们并肩战斗,真正意义上的多人在线游戏,是《守卫者王国》的核心。沿用了《部落冲突》玩家vs玩家战斗的基础设定,并在此基础上延展出3v3的玩法。