同一天获得腾讯的投资 为何说只有斗鱼未来的命运已经被决定
一、游戏直播内容单一化
目前,斗鱼主要推广的两款游戏为《王者荣耀》、《绝地求生》。而这两款游戏均为腾讯自研或即将代理的作品。为了构建自己的护城河,腾讯在掌握斗鱼的主动权后,显然会继续增加自身游戏的宣传力度,而这与斗鱼直播曾经要成为“中国版twitch”的目标大相径庭。根据小葫芦联合今日头条实验室推出的数据显示,虽然王者荣耀与绝地求生霸占了整个游戏直播行业接近50%的播放量。但英雄联盟、单机游戏等领域的观众数量仍然超越了这两款游戏的总和。在这笔40亿的融资之后,斗鱼显然会将更多的资源倾注在腾讯的游戏直播上。虽说腾讯游戏的全民直播性质会让斗鱼在营收上依然保持一个说得过去的水平,但单一游戏的直播也会让小众游戏用户逐渐流失。而这一部分的观众并不会就此消失,反而会成为其他平台的忠实用户,在此基础上,游戏直播内容的单一化趋势也将决定着斗鱼只能成为腾讯游戏的宣传之地。
二、 直播同质化现象严重
纵观游戏发展的历史,任何一款爆红游戏都没有逃脱遇冷的命运。究其原因,除了游戏画面跟不上时代发展的步伐外,游戏玩法没有发生变化,而游戏可挖掘内容又无法满足玩家需求的时候,玩家们便会丧失对这款游戏的热情。而直播行业也是如此,犹如对少数游戏的侧重,大批主播开始进入单一游戏的直播,玩家们对于同一游戏的主播直播内容极容易产生审美疲劳。由于严重的同质化现象,较难会有新兴主播崭露头角,而这一现象也很大程度上决定着观众的黏性。如何解决直播同质化严重的问题,将会在接下来一直成为斗鱼亟待解决的问题。如果无法解决这一问题,那么观众的流失会成为必然现象。而观众的流失,对于直播平台来说意味着将造成恶性循环。
斗鱼直播在未来能够大力发展的游戏直播只能是腾讯旗下的游戏。现如今,王者荣耀热度下降、绝地求生国服尚未正式登陆之际,斗鱼的游戏直播将很难有所创新。在直播行业,创新有着另一个称呼:新品。唯有不断的新品加入,才会吸引观众的注意力。从2015年开始,国内有三家平台自制了狼人杀节目,一并带动了自家狼人杀游戏直播的红火。而这股创新之风并没有刮到斗鱼身上,甚至连复制的勇气都没有。虽然说狼人杀游戏这一个风口并不能决定直播平台的生死,但仅仅局限于单一游戏的深度挖掘显然不如游戏直播的全面发展更得人心。