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《九州荣耀》研发日志——美术篇

时间:2022-02-26 02:00:47    编辑:野猪王

龙灵,在《九州荣耀》中的定位是远程法术攻击,在战场中能自由切换“独人行”单体攻击形态和“一当百”群秒绝杀形态,是一个既能火攻又能冰控的强力输出职业。“龙游乾坤惊心变,水火既济天地安”,角色设计中取水火元素,细看龙灵的服饰,都可以看到水火的纹理。灵巧的身姿,来回穿梭于战场中,较之战士的粗犷,龙灵会显得柔和一些,如和熙春风般的眼神中透露出的坚毅。

场景上来说,山海经、九州华夏是游戏的特色元素之一,为了体现山海经、九州华夏元素,美术大大们在开工前大量翻阅与收集相关的文化书籍、画册、影视作品、古风音乐作品等,定期开相关资料分享与思想交流会。真正要求先做到了然于心,才开始动笔,资料包括《山经》《海经》、晋朝郭璞的《山海经传》《山海经广注》等。美术大大充当翻译官的角色,加入美术对这些元素的理解,以图形的直观方式带给玩家更加通俗易懂的诠释。相信大家在游戏中能体验的到游戏的特色元素。

作为玩家进入游戏最先感受的游戏场景——神隐村,它的重要性可想而知。美术团队为此进行了多达7次的场景重构,从文案规划,到原画设计,再到3D制作、引擎地编、后期特效等等多美术工序配合,就是为了让玩家感受到我们精益求精的创作风格。为了追求极致,不断地打磨新手村。

《九州荣耀》研发日志——美术篇[多图]图片4

这里没有高帅富也没有土豪,只有一群满腔游戏激情的热血青年;这里没有贵贱之分也没有高低之别,只有同心同力,相互扶持的挚诚基友;这里没有加班之说,也没有早退之谈,只有通宵奋战,无怨无悔的执着拼搏。

我们有激情,有信仰!为了心中的梦想,我们日以继夜,为了奉献优质的游戏,坚持到最后。趴在键盘上睡着,是我们最帅气的姿态,日渐后移的发际线,是我们最光荣的牺牲,而玩家们对游戏的青睐,则是我们最大的快乐和骄傲!

老刘:“对了,我们美术是文青但不是长发文青虽然我头发长,但是那些程序猿是不是闷骚的宅男秃顶大叔,那就不知道了。”

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