找手机游戏就上野猪王 专业手游媒体门户网站!

游戏更新 | 安卓游戏 | 苹果游戏 | 推荐游戏 | 软件更新 | 文章更新 | 热门文章 | 推荐文章

一款反英雄主义的别派武侠游戏《不是英雄》

时间:2022-02-26 03:00:29    编辑:野猪王

很多玩家可能没听说过单隽,因为他一向不热衷于在媒体上暴露自己,但有很多硬核动作游戏玩家都知道《风卷残云》这款游戏。

“独立游戏”对于青年时期的单隽来说也许意味着意气风发与拓落不群,这个曾经主导制作过《风卷残云》的游戏开发者不断被媒体与玩家奉为国产独立游戏的代表,而《风卷残云》也成为了最早一批向海外发行的中国独立主机游戏。

一款反英雄主义的别派武侠游戏《不是英雄》[多图]图片1

《风卷残云》于2011年正式在Xbox 360平台的发售后,随即给那个时期的玩家留下了深刻的印象:这款国产游戏试图去吃国内那没人敢尝的蟹——3D武侠动作格斗类游戏,彼时形势大好的网游独占了游戏市场的头牌,而格斗动作类游戏的设计难度非常高。尽管困难重重且制作团队缺乏制作资源,他们仍做出了令硬核动作玩家颇为称道的游戏效果。游戏的角色动作粗劲有力,拳拳到肉的打击感与舒畅自如的操作连贯性撑起了游戏的内核,再配合动作末尾泼爽的水墨风格,一度令国内很多玩家怀疑这款游戏并非国人所做。单隽则形容当初做的这款游戏的理念:“我想提供给玩家一种生动的武侠动作意境,我想让每一个玩家组合的不同的招式都有模有样,要让角色的所有动作都有整体感,而不是看起来一堆慌乱的出招。”

一款反英雄主义的别派武侠游戏《不是英雄》[多图]图片2

从这种角度来说,也许单隽正符合一些人对独立游戏制作人的看法:“他们不随大流,执著地雕琢着自家的作坊工业。”而这一次,单隽又重新捡起来自己的武侠梦,汲取过往武侠格斗游戏制作经验,认识与挑战自己,开始研发《不是英雄》。

观点锐利的年轻游戏设计者

单隽从小就痴迷于武侠与游戏,初中的时候就开始尝试画格斗漫画。尽管家境并不宽裕,但它仍坚持兴趣,不久后开始尝试战旗桌游设计和简单的即时战略类游戏编程。在朋友的引荐下,19岁的他参与了中科大举办的全国大学生游戏比赛并一举夺冠,同时在比赛中结识了日后能一起创业的优秀同伴。在大学期间他主动开发了4、5款游戏,其中就有《风卷残云》的前身。在这些游戏被同学和其他玩家的试玩过程中,单隽一直都像个儿童一样满足而愉悦,“我发现自己独立开发一个游戏,能影响到他人,这种感觉非常打动我。”在这段时间里单隽如饥似渴地学习游戏研发知识,与人交流游戏经验,他的社团朋友们很多日后都进入了游戏行业,其中就有陈星汉,陈亲切地称呼他为“死党”。

相关游戏
最新游戏

玩家评论