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GMGC北京2018演讲|巴林理工大学项目主任Christos Gkatzoulis:巴林大学助力游戏产业落地中东[图]

时间:2022-02-26 06:00:07    编辑:野猪王

由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕!本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会!巴林理工大学项目主任Christos Gkatzoulis以“巴林大学助力游戏产业落地中东”为主题进行分享。

GMGC北京2018演讲|巴林理工大学项目主任Christos Gkatzoulis:巴林大学助力游戏产业落地中东[图]图片1

以下为演讲实录:

大家下午好!我的名字是Christos Gkatzoulis,对于中国人来说,这个名字的发音比较难。

大家今天的收获如何呢?今天上午,我和我的同事听了很多很好的演讲。我的这位同事,他是我们巴林驻中国的代表,也给我们带来了非常不错的演讲。今天我来给大家讲一下,我们是怎样来促进游戏产业在中东落地的。

首先这是我第一次来中国,所以我非常高兴,也非常荣幸能够来参加这次会议。因为我对于中国文化是非常感兴趣的,也非常喜欢中国的文化,我希望在未来能够更多的到中国来。当然,在未来,我也希望能够继续地看到在座的各位,那么希望你们也能够来到巴林,来参加相关的会议。

今天上午,我的同事在演讲中也提到了我们巴林现在正在大力促进游戏产业的发展。那么现在如果中国的游戏厂商想要去到巴林发展的话,我们都会给予你们最大的支持。如果你们想进入中东市场的话,我们都可以给到你们相应的资源和信息以及更多支持。

今天我会给大家总结一下我要说的这几点,我们在整个中东还有北非市场一共有超过1900万的玩家,这些玩家主要都是阿拉伯语的玩家,所以这是一个非常大的群体,也是一个非常有潜力的市场。接下来我会给大家说一下,我们是怎样在巴林推动游戏产业的发展,来帮助你们进驻整个中东市场。

这就是我的简单的演讲介绍,大家可以看到,这些都是中文。我是在1999年开始,就进入了电脑游戏这个行业,我当时是在英国国家电脑游戏中心任职。从2004年开始,我开始教授游戏开发的课程。

在我介绍巴林理工大学之前,我先跟大家总体说一下我们整个巴林数字媒体及计算机科学教育的现状。目前有17所大学都提供数字媒体以及计算机科学学位项目,所以可以看到相关的大学还是挺多的,大多数的学校都是在我们的首都。我们可以看到,巴林理工大学其实在数字媒体和计算机科学这方面,是我们国家的领先的一个大学。

简要介绍一下巴林理工大学在游戏开发方面的一个情况。我们可以说,我们是整个游戏开发人才的一个重镇,一个非常重要的中心。下面就是我们所提供的相关的一些课程,比如说信息和通讯技术,学士里面有编程、移动编程、游戏开发、数据库编程、网页开发等等。对于网络媒体学士来说,有网络移动开发、3D建模与动画、音频视频、游戏设计、内容管理等等。所以我们的学生在编程还有游戏开发方面,都有着比较好的能力。

再来看一下我们非常详细的项目课程,也就是我们BICT的编程专业。我们这个专业分为两个学期,两个学期包括四年的学习。比如第一学期主要教授计算机系统、计算数学、英语。第二年,主要是信息安全、网页制作等等。第三年就是对象设计、移动编程、游戏开发等等。我们在这些课程方面,也是与本地的一些合作伙伴当然还有国际的合作伙伴合作,包括华为。在最后一个学年,我们有一个IT项目,叫做IT7099。我们会为这些学生提供实习机会,让他们进入到这些大的公司里面去实习,去体验一下真正的市场。

在我们学校,主要以这种应用型为导向,以学生为中心。我们的整个授课过程都是小班式的教学,所以我们是以学生为中心的,我们不会用非常大的教室,不会一下子教一百个学生,我们把这些学生都分成不同的小组,以这种非常小班的教学模式来进行这种精英式的教育,这样的话,一旦学生有问题的时候,他们都可以及时问出来,而且老师也会更加了解学生学习的进度和他们的问题。我们不会让老师进行填鸭式的教育,我们会让学生自主提出更多的问题,让他们有更多的主动性,并且提升他们的动手能力,让他们自己去做一个项目。比如说在第一年的时候,第一堂课里面,我们会为他布置一个项目,在整个第一学年,他们都会为这个项目做出自己的贡献,所以它的整个实践性是非常强的。

每一学期,我们还有一个项目展示的环节,也就是说在过去的这一学年里面,学生对于这个项目有哪些进展,他都可以把他们的成果展示在我们的学校里面。当然他们还会有相关的像论文答辩一样的项目展示,有很多的评委会去问一些问题,这样的话,可以让他们在项目的能力方面有非常大的提升,而且非常考验他们的团队合作能力。

所以我们认为这样的项目执行方面的能力,对于学生在未来的工作以及在职场上都是非常重要的,就像我提到的,每一个项目都会选出一个项目经理,那么这个学生他成为这个项目经理之后,他会和团队里的每一个人去协作。

再来介绍一下我们与华为合作的一个例子,下面这个视频是我们去年来到中国的一些学生。去年,华为向巴林理工学院捐赠了约两百万美元的通信设备,我们与华为有很多的合作,现在我们的教师、员工,都在用华为的设备来进行课堂的教育。我们给大家看一下他们现场教学的景象,当然我们很多的巴林学生也在学习中文、学习中国的书法、中国的文化,我们也有相应的研讨会。

这也是一个视频,它是由我们学生自己开发出来的一个游戏,他是一个研究生。大家可以看到,这是我们学生自己所开发出来的一个游戏。在游戏里面,他加入了很多的元素,包括一些灯光的效果,还有怎么用动画的效果来制作游戏,来创建不同的角色。我们可以看到这些学生所开发出来的游戏都是非常多元化的,这也是通过我们的一个技术课程所教授的。

就我的教课经验来看,现在其实我们可以通过这种网站或者社交媒体或者直播的方式,来让学生更好、更轻松地学习到怎么样来进行编程和开发游戏。我们也可以把这种游戏设计的环节融入到我刚刚提到的这几大项里面。比如这就是《杀死比尔》里面的一个类似的游戏。

所以我觉得我们应该构建起这样一个思维方式,就是让我们的学生在设计游戏和开发游戏的过程中,能够有一种寓学于乐的感觉,这样的话,他们的发展就会更快。而且每一个团队的成员,他们都会去享受这种成果所带来的喜悦。所以我认为,这种相关的课程,对于培养学生的能力是非常有益的。

这是另外一款基于VR的游戏,有两个玩家,一个玩家他是在玩VR,另外一个是在进行指挥。我可以给大家看更多的小视频,这些都是我们学生的成果展示。在未来,我们还有更多毕业生、研究生的项目,比如在两年以内,我们大概20到50个这种研究生,他们都是做研究游戏开发的,我们在未来会招收更多专业的研究生。

这是其他的一些关于我们学校的简介以及我们学校专业人才的一些简介。那么关于我们学校,是从2009年开始运营相关专业的。从2018年9月开始,工程和信息技术学院所有学位层次的学生人数,将会超过1000,在明年将会达到1200名学生。每一年差不多有160到200名学生专门攻读通信技术和网络媒体专业,其中大部分学生会学习游戏相关的课程,比如游戏设计、游戏开发等等。

在2017年,我们知道在整个巴林的其他的公立学校,只有差不多200名的学生是在学这个专业。实际上,在我们国家这方面的需求是非常大的,每一年差不多有100名的学生,他们都是专门攻读游戏相关的课程,不管是游戏的创意还是游戏的技术方面。所以至今,我们差不多有300名学生从事游戏相关的专业。

现在在巴林,至少有250名巴林人求职于信息技术和计算机科学领域。在公立机构当中,差不多有2800名在册学生,主修的是信息技术和计算机科学,这是我们相关的一些数据。我认为,这个数字在未来还会不断地增长。而且我们参加了相应的一些国际上面的比赛,比如说在沙特阿拉伯、在我们中东其他的一些地方,我们的学生都获得了很好的奖项。

这是我们的学生在上课的时候所使用的一些硬件设备,包括这种VR的头戴式的设备,还有平板电脑,还有主机,还有台式电脑等等。当然在未来,我们将会投入更多的一些高科技的设备,包括apple plus(音),还有制图的技术,我们的研究室也会在未来引入更多高科技的设备来帮助我们的学生更好、更方便的学习。

当然,目前我们还是缺乏相关的一些技术,但是我相信在未来,我们将会攻破这些难题。

再来看一下竞赛还有活动这方面,实际上我们的学生参加了很多游戏的创意节还有比赛活动,比如说巴林2014年的游戏创作节,我们每一年都会派出很多的参赛者去到这些大赛。我们可以看到,现在在这些游戏创作节里面,有很多非常高质量的游戏产生,比如说像海合会的游戏创作节,巴林的游戏创作节。还有主要的一些ICT的活动,比如BITEX。我们看到这些参与者不仅仅是技术行业的一些有经验的人,当然还有一些是来自学校的这种初出茅庐的人才,其实他们的表现也非常得好。所以这也是我们培育游戏产业的一个方法,就是通过这些大赛还有大型活动来提升人们对于游戏创作的兴趣。当然,每一个主要的城市,它们都有相关的一些游戏的赛事。

再给大家介绍一下巴林的游戏开发团体,主要有两个大的团体。一个叫做Unreal Bahrain,一个叫做巴林开发者。Unreal有227名注册成员,40名活跃成员。巴林游戏开发者有250名注册成员,30名活跃成员。这两个团体对巴林的游戏行业发展起了非常大的作用。作为大学来说,我们也是给了这两个团体非常多的支持,因为这两个团体对于学生来说也是有非常大的帮助,它吸引了很多学生的兴趣和关注。有很多的学生,他们都希望能加入到这两个团体当中。

还有一点,我想要分享的就是,我们现在有了一个计划,差不多在一到两年内,将会在我们的大学里面建成一个虚拟现实中心。那么这

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