白鹭陈书艺出席GMGC北京2018 社交小游戏厚积薄发[图]
由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕!本届大会以“游戏改变世界”为主题,白鹭科技创始人兼首席执行官陈书艺受邀参加峰会并分享了自己的观点。他表示,手游同质化问题突出,细分品类游戏爆发,H5游戏买量市场本质上发生变化,小游戏为游戏业开辟出新玩法,大量的用户正以更低的门槛进入游戏。
作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,GMGC是游戏及泛娱乐从业者的行业盛会!论坛环节,汇聚了来自白鹭科技创始人兼首席执行官陈书艺、易帆互动首席执行官庄元、万达院线游戏COO李维、游戏陀螺首席记者罗瑾,共同围绕“2018什么类型的游戏将引领市场”的议题分享精彩见解。
手游同质化突出,细分品类逆袭生长
手游爆发至今已过去近六年时间,但主流市场上面的一些游戏,无论从类型还是玩法已经趋于饱和,且产品同质化较为突出。然而随着《阴阳师》、《恋与制作人》、《旅行青蛙》等爆款的出现,进一步拓宽了游戏市场格局,受到游戏行业持续关注。
陈书艺认为,在近一年,游戏类型比较大的倾向是从二次元到养成,大家一开始认为一些游戏是很小众的,难以获得大众喜好,但事实正好相反。此外游戏与新技术的融合也值得关注,例如游戏与AR、H5结合,而微信小游戏、正是采用新技术,给用户带来了全新体验。
H5游戏月流水破4亿,买量市场生变
在2017年H5游戏市场取得快速增长,几款传奇类挂机游戏月流水达到1-4亿,它们既是H5游戏本身的崛起,也是一个行业特定阶段的特定现象。陈书艺说:“本质上讲大家做手游都有很直观的感受,流量越来越贵,获取流量的效率和用户运营的渗透要求越来越高,导致大量的广州买量公司生存越来越艰难。买量公司把曾经的手法用到H5游戏行业,而这几个亿级别的H5游戏,70%-80%的流水来自微端。白鹭的H5游戏打包方案包体非常小,微端包体仅不到5M,远高于传统的投放效率。”