《反斗联盟》评测:不贱萌毋宁死!“潮流竞技”全新代言人
简单拆分一下《反斗联盟》的作战模式主要有:团队竞技、夺妹模式、占领模式,以及大逃杀四大玩法,每一个玩法模式都拥有配套的玩法地图,拥有较为复杂的地形设置,视野卡位、草丛回血、地图血瓶,且每个模式都拥有独特鲜明的赛制特性。
除了拥有丰富的地图元素外,各具特色的职业相互辅助、武器搭配,也完全将游戏的策略性体现出来。《反斗联盟》无疑不是一个传统的射击手游,它把枪和角色捆绑在了一起——传统FPS你可以通过换枪来改变角色,而在反斗联盟里,你必须通过改变所选英雄来满足“团队需要你成为的人”。
期间也需要考虑英雄定位进行所持武器的选择,如狙击枪倾向于远程攻击,步枪就可以打正面冲突,近战武器长矛则可以打出多段伤害。传统射击游戏“武器导向”变成了“英雄导向”,在进行MOBA元素的轻植入后,《反斗联盟》的玩法深度也被赋予了极强的可挖掘性。
交互系统:深入浅出 强联网时时开黑
近期评测的游戏中,《反斗联盟》的社交是为数不多令人眼前一亮的一位。除了游戏强联网即时开黑匹配的自有属性,完备的“粉丝型社交”近乎可以满足你所有想要的荣誉感。全球排行按个人总的胜场数量、粉丝数量、游戏段位,以及冒险和逃杀模式成绩进行排名。你的成绩,全世界都可以看到,就比如,非常适合我这种虚荣心爆棚的选手。
多说一句,比起游戏中的夺妹模式,我更喜欢“撩妹模式”——和萌妹互粉一波,随时随地带妹飙车,三分一局,不间断作战,是我最近悟出来的,不说了,我去带我的小护士MM开车了~
结语:
以竞技类休闲游戏为基础,在统一的竞赛规则、以及在规则保证下公平进行对抗性比赛,每局三分钟左右的对战可让玩家合理的利用碎片时间,也充分体验到MOBA游戏的竞技乐趣。《反斗联盟》同时具备流行性与竞技性两大特征——入门门槛低、美术风格前卫,同时玩法有深度,竞技观赏性强,如果要我说,用“潮流竞技”形容再合适不过。