马化腾亲自站台,《绝地求生:刺激战场》提前跻身“决赛圈”?
马化腾朋友圈点赞,强调的仅仅是视频?
12月1日晚,TGC首日刚刚结束。一众媒体们还在从现场速记与访谈稿里搜寻干货的时候,马化腾的一条朋友圈又再度引得嗅觉灵敏的记者们蜂拥而至。
小马哥在朋友圈中为光子工作室群的战术竞技手游《绝地求生:刺激战场》站台打CALL时,不仅用”正版授权“为游戏背书,还重点提及光子工作室群在TGC现场发布的视频并非CG而是全部由游戏内录屏组成。
不惜敲黑板划重点地提到内容出处,马化腾强调的仅仅是视频质量吗?答案显然是否定的。
在光子工作室群公布的这支长达两分多钟的视频里,系统的展示了包括人物及建筑造模、 光影和锯齿特效、武器射击效果、车辆行驶以及爆炸、燃烧等在内的诸多游戏效果。从视频中可以看到,借助虚幻4引擎——这也是《PUBG》端游所采用的研发引擎,《绝地求生:刺激战场》在画质表现上已经无限接近于端游水准。虽说画质提高会给硬件带来更为严重的考验,但《PUBG》的玩家群体有着专一性极高的属性,若是手游版能最大程度的在画质方面上实现对端游的还原,玩家为此买单的可能性相当之高。
此外,在这段视频中,我们可以从为数不多的画面中窥得一丝核心玩法的踪影:超大地图同场竞技+组队战术配合
组队向来是FPS/TPS这类强调分组对抗的游戏类型的核心要素,对于战术竞技类游戏更是如此:在这个100人同台竞技的战场中,有着可以托付后背的战友显然是一件让人感到放心的事。在《绝地求生:战场刺激》公布的视频中,有一段关于组队的画面尤其引人注目。从画面里可以看出,除了常规的游戏内好友添加之外,微信和QQ两大社交平台也已经无缝对接游戏,两大社交平台的一键邀请好友、一键组队等功能,将使得游戏的社交属性被无限放大,社交模式更为符合中国玩家的习惯。