G+沙龙 北京站|精彩纷呈,干货不断 移动游戏出海专场圆满落幕
主题演讲:移动App出海监测,你不知道的事情
Kochava 大中华区董事总经理 柴斐
接着,Kochava大中华区董事总经理柴斐以《移动App出海监测,你不知道的事情》为题做主题演讲。第一,用户在选择移动App海外监测工具时常常会忽略监测数据是90天排重还是永久排重这个区别,这就会造成回归的老用户被误判为新用户,从而浪费约12%的推广经费;第二,全球五大自归因渠道(SAN)由于各自的计算法则区别,可能造成多渠道推广时的资源浪费和重复付费;第三,尽管海外推广最大的平台是和谷歌,但在细分领域还有许多非常优秀但不为国人熟知的推广渠道;第四,防假量一直是热点话题,防伪控制台、全球黑名单和假设备快速甄别调用接口等先进技术对于甄别假量功不可没;第五,全球最大独立数据集市、独特的分类标签及行为标签和独特的创建受众方式等技术有助于更精准地创建受众。Kochava针对这五大要点,会提供更加精准高效的移动App出海监测服务。
主题演讲:App Store流量增长
七麦数据&ASO100 游戏事业部总监 栾自成
App Store流量增长的几种方式主要包括排名优化、苹果推荐和苹果竞价广告。排名优化方面通常包括关键词排名优化、预埋热搜词和榜单排名优化。以ASO优化流程为例:主标题优化→关键词覆盖策略→养权重-评论、信息流优化→排名优化-选词、定量→推广期间用户成本分析。与未经优化的产品相比,经过优秀精准ASO优化的产品在App Store的榜单排名表现上会有极大提升。此外,自荐申请和苹果竞价广告都是不可或缺的方式,还需注意抓住新机发售至春节前的推广红利期。
圆桌论坛:游戏出海:驶向蓝海还是红海? 主持人:GMGC 游戏之音主编 邹中林 对话嘉宾:试玩互动 CEO 胡健,ironSource 大中华区广告总经理 任俊杰,舜飞科技 VP 弓震,6waves 商务总监 张伟
以下为对话嘉宾的分享内容节选——
胡健:移动游戏出海,竞争激烈但同样充满机遇。对于印度市场还是持积极肯定的态度,例如《Candy Crash》这种休闲三消类代表作品在印度的付费情况其实也颇为可观。视频激励广告作为一种常见变现方式,如果能将场景设置好,其实对玩家反而能起到正向激励的效果,提高留存和付费。独立游戏现在虽然看似很火,但实际上还是处于比较尴尬的一个位置。尽管不少国内厂商在做独立游戏的引进或出海发行,但由于许多独立游戏在获利功能上的不足,导致有发行商最后甚至出现连代理费都没赚回来的情况。游戏出海本地化的分享案例是《猪来了》,在印尼市场由于当地穆斯林比例高达90%,所以游戏做了大量改动,“猪来了”也变成了“驴来了”;这种情况在中东市场也是,而且MENA地区的玩家对于类似“偷菜类”的恶搞玩法也不感冒。