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G+沙龙 北京站|精彩纷呈,干货不断 移动游戏出海专场圆满落幕

时间:2022-02-23 21:00:31    编辑:野猪王

张伟:要说红海的话,对发行来说确实是红海。具体到地区的话,港台地区现在可以说是红海。我对印度这种下载增长迅速但付费率欠佳的新兴市场持观望态度。海外市场买量除了、谷歌这些大平台之外,还有一些在当地受欢迎的渠道也可以考虑,如果费用足够的话可以尝试电视投放,不但可跟踪,效果也非常不错。6waves更多的是做重度游戏,所以在变现方面主要是内购,对激励视频广告这种方式采用较少。独立游戏团队若想出海的话最好是找发行合作,同时也要在开发游戏时就确实提前想好付费机制。本地化工作非常非常重要,不要用一年时间开发游戏却只画一个月时间去做本地化,另外也不是所有的游戏都适合出海,有的可能在本地化上投入的工作量会非常巨大。

弓震:广告平台采取的是竞价机制,这方面的费用不是小规模的独立团队负担得起的,现在做买量的主要还是大公司。对于独立游戏来说,希望还是能花更多的精力在内容本身和创意玩法等方面。以现在的广州为例,有许多公司都在采用换皮游戏+砸钱买量的套路,长期而言对游戏行业的发展并无益处。对于印度这类市场,目前还是建议采取观望态度。

任俊杰:“红海”其实是游戏出海发展到一定程度后必然会遇到的情况,机会与挑战并存,无论是老牌的欧美市场,还是新兴的中东市场,仍大有潜力可挖。激励视频广告是非常不错和流行的一种变现手段,不仅已经成为休闲类游戏的标配,对于中重度游戏来说其实也是可以考虑引入的。对于独立游戏团队来说,如果想要出海,个人建议最重要的还是先争取拿到苹果或者谷歌的推荐,这会有很大帮助。

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本次沙龙现场,不仅有各位行业专家的深度干货分享,主办方也提供了丰富多样的小礼品多次进行现场抽奖活跃气氛。后期的现场交流环节为出席嘉宾与到场观众的深入交流与互动提供了良机,本次沙龙圆满落幕。未来,GMGC将继续通过沙龙等多种形式,为所有会员与合作伙伴提供更多相互交流学习的机会,并推出更多紧密结合行业需求的日常服务。

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关于GMGC北京2018

由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)将于2018年4月2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开。本届大会以“游戏改变世界”为主题,大会将邀请全球50个国家和地区、3000家企业、超过15000人出席,是广大游戏企业把握全球化市场下的中国机会,改变全球游戏市场格局的首选。

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