2017年度中国游戏产业年会 程武:探索游戏未知的边界[图]
除此之外,作为游戏情感和体验的一种重要延伸,电竞近年也飞速发展,并逐步成长为一个极具活力的独立产业。像S7、KPL等许多赛事的热度,可以说已丝毫不输给许多传统的大型体育赛事,经常是线下一票难求,线上上亿观看。作为游戏产业和电竞产业的领军者,腾讯正在电竞专业赛事体系和俱乐部联盟搭建、电竞教育与人才培养、线下泛娱乐电竞产业园建设等方面进行大量、长线的投入,希望能与行业伙伴一起构建全新的电竞生态。
所以,我们已不再孤立地看待游戏,而是在泛娱乐的整个产业链中,去看待游戏的发展空间和价值。希望能携手更多的产业伙伴,不断打破边界、促进融合,让游戏成为一种承载更多用户情感、拥有更大产业能量的泛娱乐体验。
探索文化边界:”第九艺术“连接传统文化
其实,除了商业维度,我们也一直在思考,游戏和文化,游戏和社会之间的关系。尽管游戏一直是数字文化产业的重要组成部分,但提到游戏和文化间的关系,听起来还是感觉有点遥远,但实际上,作为“第九艺术”的游戏,正融汇越来越多的传统文化元素,成为互联网时代传承、活化传统文化以及构建新文化的重要载体。
比如,《天涯明月刀》为了更好融入中国传统的武侠文化,特地邀请陈可辛、袁和平等大师参与到游戏的设计和制作中去;《王者荣耀》中80%以上的英雄角色,都基于中国传统文化中的经典形象设定,还先后制作了脱胎于京剧与昆曲的《霸王别姬》和《游园惊梦》系列皮肤。可以看到,带给用户的体验和反响都非常好。
目前,我们还在推进与故宫博物院、中国文物保护基金会的合作,演绎、活化故宫和长城的文化元素,我们在《天天爱消除》里还原了金水桥、太和门等故宫景观,在《奇迹暖暖》中以故宫的《清代皇后冬朝服》、《十二美人图》等人物画作进行再创作,还将在《王者荣耀》里推出“长城守卫军”。另外,我们也将和敦煌研究院展开类似的合作。