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吃鸡手游热 是历史潮流还是一场大跃进?

时间:2022-02-24 02:00:31    编辑:野猪王

吃鸡手游热 是历史潮流还是一场大跃进?[多图]图片10

王者荣耀用户人群城市分布(来源:TalkingData《王者荣耀热点报告》)

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王者荣耀用户画像(来源:极光数据)

除了KPL这一核心驱动力外,《王者荣耀》的广泛用户群体,也是“吃鸡”手游难以拥有的。在三线及以下城市,《王者荣耀》的渗透率达到了惊人的13.85%。在用户年龄层上,35岁以上玩家占比能够达到7.2%,甚至拥有60岁年龄段的用户。在用户性别分布上,女性玩家占比超过了一半,达到54.1%。总之,《王者荣耀》囊括了男女老少、不同性别、不同年龄的玩家,而“吃鸡”游戏则以青年男性玩家为主要群体,难以成为全民级游戏,继而挑战《王者荣耀》的霸主地位。(数据来自:极光大数据发布《王者荣耀研究报告》)

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