小众但更专业——主机IP在移动端的机遇与挑战
时间:2022-02-24 12:00:18 编辑:野猪王
《生死格斗5无限》在这方面确实没有偏离原作精髓,虽然玩法已经不是纯格斗,但“乳摇、换装”这类元素,以及详尽的人设都在靠近《生死格斗》本身的一些气质和卖点。
最后一点,关于游戏流程的拿捏也是一个主机与手游二者的本质区别。目前改编自主机IP的手游,原IP多为单机游戏,这类游戏原本只有几到几十小时的游戏时长,但手游如果改编成网游,那就需要以年份为单位考虑其生命周期。在这个前提下,如何延展IP生命力,把原作气质与网游融合,不断吸引玩家注意力,就成了必须解决的问题。
主机市场如今依然是一个小众的话题,从主机到手机,不仅是巨大的跨越,同时也是必将经历的融合,高质量的主机玩家、主机IP带来的口碑都赋予手游市场巨大的机遇,而如何保持专业度则是手游改编中始终面临的挑战。这条道路铺满了最尖锐的荆棘,但也拥有着无限的潜能,未来更多厂商与IP的加入,也将共同在摸索中不断前行。