《弹弹大作战》测距攻略 没了引导线依旧弹无虚发
时间:2022-02-25 04:00:26 编辑:野猪王
参照物的代表距离相反。意思也很简单,就是原先的代表1距的位置变成了14距,3.5距的位置变成了11.5距,以此类推。
5、测距进阶—无死角测距
当然,游戏中并不是所有的测距情况都可以将测量角色拉到地图边缘来测量的,比如需要测量的两个角色都处于地图中间时,无法将左右的角色拉到屏幕边缘,这时候我们该怎么办呢?
别担心,这时候我们就要利用刚刚提到的参照物测量法去测量了。
如上图,想要测量敌人A到我方队友“红茶绿”之间的距离时,就会发现左右两边都无法将角色拖到画面边缘测距,此时我们就需要一个新的测距起点了。
在这里我就讲解其中最常用的“力度条”测距方法,学会了这个其他的自然会理解。
图中我们可以看出来,战斗界面的力度条左边起点为3.5距,右边终点为11.5距,那么我们可以知道这个力度条的距离为11.5-3.5=8,然后再将力度条从50力中间隔开,那么两边分别为4距,再将这两段从中间均分,可以得知0~25力、25~50力、50~75力、75~100力这四小段均为2距。那么在必要的时候我们就可以利用这个知识点来测距了。
现在我们利用刚刚学到的方法,很容易就可以测出敌人A到我方队友“红茶绿”之间的距离为8.5距。
《弹弹大作战》:Q萌策略竞技弹射手游