RTS手游《种族争霸》首秀显实力 精英首测好评如潮
仅凭单个产品支撑的市场,很容易陷入“成也萧何败萧何”的境地,这在移动电竞领域尤为明显。虽然有几款FPS、MOBA手游拉高市值,但也不免让人担心玩法单一、品类固化等隐患,将会成为用户流失、市场萎缩的罪魁祸首。
因此,寻找移动电竞的下一个风口尤其重要。当众人将目光关注RTS这个既古老又经典的电竞品类时,咸鱼游戏2018年度重磅电竞手游《种族争霸War Clash》,在连续签约前War3世界冠军Ted曾卓、Infi王诩文、Th000黄翔后,其精英首测以优异的表现,证明RTS手游仍然大有可为。
从PC到移动时代,RTS缘何再受关注?
作为拥有《星际争霸》、《帝国时代》、《红色警戒》、《魔兽争霸》等经典品牌的游戏类型,RTS是PC时代最早引入“局域网”对战概念的竞技游戏。其中《星际争霸》、《魔兽争霸3》更是经久不衰的电竞项目,著名电竞选手Sky李晓峰就是在2005年WCG《魔兽争霸3》项目中,取得了中国首个世界级电竞赛事的冠军,从而影响了无数电竞爱好者。
随着MOBA兴起,移动游戏的到来,讲究整体运营意识、需要铺以大量微操的RTS,敌不过极度简化的新兴市场。RTS整体落寞,“War3”之后再无优质RTS产品,成为这类游戏爱好者的心头之痛。不过RTS自身极具对抗性、观赏性的竞技特质,使得这一品类仍有不少电竞爱好者,在期待RTS能够登上移动游戏的舞台。
△《种族争霸》手游TapTap专区玩家评论
有业内人士对此表示,如果说2017年是RTS游戏元年,那么2018年将是RTS游戏大年。不难理解,手游玩家在逐渐成熟,追求也在提高,即时竞技化的游戏特性,正是手游市场趋势的具体表现。
事实上,早在《皇室战争》风靡,行业便已关注RTS游戏。不少游戏厂商已着手布局RTS手游,仅2017年就已推出了《战锤40K》、《钢铁战队》、《战争艺术:赤潮》等具有RTS特征的手游产品。