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RTS手游《种族争霸》首秀显实力 精英首测好评如潮

时间:2022-02-25 12:00:22    编辑:野猪王

仅凭单个产品支撑的市场,很容易陷入“成也萧何败萧何”的境地,这在移动电竞领域尤为明显。虽然有几款FPS、MOBA手游拉高市值,但也不免让人担心玩法单一、品类固化等隐患,将会成为用户流失、市场萎缩的罪魁祸首。

因此,寻找移动电竞的下一个风口尤其重要。当众人将目光关注RTS这个既古老又经典的电竞品类时,咸鱼游戏2018年度重磅电竞手游《种族争霸War Clash》,在连续签约前War3世界冠军Ted曾卓、Infi王诩文、Th000黄翔后,其精英首测以优异的表现,证明RTS手游仍然大有可为。

从PC到移动时代,RTS缘何再受关注?

作为拥有《星际争霸》、《帝国时代》、《红色警戒》、《魔兽争霸》等经典品牌的游戏类型,RTS是PC时代最早引入“局域网”对战概念的竞技游戏。其中《星际争霸》、《魔兽争霸3》更是经久不衰的电竞项目,著名电竞选手Sky李晓峰就是在2005年WCG《魔兽争霸3》项目中,取得了中国首个世界级电竞赛事的冠军,从而影响了无数电竞爱好者。

随着MOBA兴起,移动游戏的到来,讲究整体运营意识、需要铺以大量微操的RTS,敌不过极度简化的新兴市场。RTS整体落寞,“War3”之后再无优质RTS产品,成为这类游戏爱好者的心头之痛。不过RTS自身极具对抗性、观赏性的竞技特质,使得这一品类仍有不少电竞爱好者,在期待RTS能够登上移动游戏的舞台。

RTS手游《种族争霸》首秀显实力 精英首测好评如潮[多图]图片1

△《种族争霸》手游TapTap专区玩家评论

有业内人士对此表示,如果说2017年是RTS游戏元年,那么2018年将是RTS游戏大年。不难理解,手游玩家在逐渐成熟,追求也在提高,即时竞技化的游戏特性,正是手游市场趋势的具体表现。

事实上,早在《皇室战争》风靡,行业便已关注RTS游戏。不少游戏厂商已着手布局RTS手游,仅2017年就已推出了《战锤40K》、《钢铁战队》、《战争艺术:赤潮》等具有RTS特征的手游产品。

前段时间,网易曝光了旗下新款RTS手游,腾讯则利用微信、手Q、应用宝、爱玩、企鹅电竞五大平台加码《种族争霸War Clash》,种种迹象表明,2018年势必是RTS手游爆发的一年。

RTS手游《种族争霸》首秀显实力 精英首测好评如潮[多图]图片2

△前《魔兽争霸3》世界冠军TeD直播《种族争霸》手游

咸鱼游戏力推《种族争霸》,布局RTS有何优势?

由此可见,《种族争霸War Clash》能够在首次精英测取得优异成绩,并非单纯的运气。而是基于大环境趋势下,咸鱼游戏率先布局RTS手游电竞的三方面优势。

第一,先发优势。自《皇室战争》之后,市面上暂无一款纯正的RTS手游,且在各家RTS手游还未出炉之时,《种族争霸War Clash》率先开测,无疑将给用户一个先入为主的表现。加之留存表现优异,无疑为《种族争霸War Clash》的发行开了一个好头。

第二,产品优势。《种族争霸War Clash》既保持了RTS特有的游戏风格,又适应快节奏的移动平台特性。作为一款基于魔幻题材的RTS手游,《种族争霸War Clash》相对于目前普遍轻度的即时战略手游,在保留资源采集、基地建造、兵种生产、打野练级、据点扩张等经典RTS玩法的基础上,创新性加入手势操作、滑动点击等移动电竞元素,围绕移动平台操作特性,针对操作特性、网络控制、公平竞技等元素进行优化。

第三,明星优势。先是通过SKY李晓峰、伍声2009、若风WUCG济南总决赛上的试玩,《种族争霸War Clash》便已先声夺人,而后签约Ted曾卓、Infi王诩文、Th000黄翔,横扫国内WCG《魔兽争霸3》冠军,进一步强化《种族争霸War Clash》的电竞形象。随着咸鱼游戏宣布《种族争霸War Clash》加入WUCG电竞联赛体系,在瞄准主力大学生电竞群体的方向上,咸鱼游戏的精准营销已成规模。

随着RTS手游日趋升温,咸鱼游戏先下一城,不仅展现了《种族争霸War Clash》自身卓越的产品实力,同时也证明了RTS游戏作为移动电竞下一个风口的价值。

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