展望2017CGDA,VR游戏备受期待
游戏被创造出来的初衷,究其本质,是给人们略显平淡的娱乐生活注入一道新的生命力。但如果说游戏只是用来娱乐的,或许会有资深游戏迷们跳出来为他们所热衷的游戏鸣不平。的确,随着人们娱乐生活的形式愈加丰富,游戏仅凭娱乐性,也不可能成为当下最火热的行业之一。
深入游戏其中,你能收获的知识,将远远超乎你的想象,要知道很多游戏那庞大的世界观和那错综复杂的游戏背景都不是凭空而来的,其中的很大一部分源于古籍、小说,甚至于还包含着诸多关于神话、宗教、传说的一些故事。抱着“涨姿势”的心态去了解一款游戏,你将了解到很多那些你不曾在书本中所获得的知识。
其实,游戏与许多文娱产物一样,都是由人创造出来的。我们都知道,一款游戏的背后,离不开程序员、美术甚至音效工程师等一群优秀制作人的辛勤付出。而为了表彰那些在工作岗位上兢兢业业、默默付出的游戏开发团队或个人,鼓励中国原创游戏的开发创作,中国优秀游戏制作人大赛(简称CGDA)如今已成功举办了八届。
在往届CGDA中,我们不乏看到如打造出《英雄联盟》、《剑网3》等这样家喻户晓的知名游戏的开发团队。与此同时,也有像一些大学游戏团队身影出现在获奖名单之中。而从去年CGDA开始,在专业组的奖项分类中还新增了关于两项关于VR的奖项——最佳VR游戏视觉表现奖、最佳VR游戏创意奖。
VR作为近两年来兴起的技术,其因沉浸感与临场感给予人们留下深刻的印象,而VR游戏的新鲜有趣也成为了人们最先拥抱VR的尝试。细观VR游戏的开发流程,其实不难发现,其与传统3D游戏制作流程基本相同,但需要在传统3D游戏基础之上,进行修改调整。而这个修改并不只是简单将3D传统游戏分屏输出就可以了,因为即便游戏的玩法、核心完全适合VR的游戏,但基础架构也需要重新构建。