GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路[图]
接下来我们这一块我们有两款网游,一个是RPG游戏,另一款是SPSG(音)的车内游戏,这个IP引入以及游戏的联运游戏我们后面发展重点方向,在2017年我们也做一个产品引入,联合发行,里面有小伙伴你们产品非常OK,我们也可以坐下来一起聊一下,我们展位在第一展位,大家一起坐下来聊一聊。我们现在也在跟韩国两款游戏正在谈引入的工作,接下来这一块本地化,由于正在积极拓展。
这个是我们现在在二次开发的一款游戏,这款云中欢乐斗地主是很成熟的线上斗地主游戏,在业内不是特别出名,但是玩家一般比较稳定,今年我们主打做电竞直播,跟我们这个产品联动,现在我们做云中3D技术处理,接下来很多赛事跟线上线下的赛事结合有非常看好这一块,在这块我们也会重点进行资金投入。
这个是我们一款地方特色的麻将,这款也是云中3D作品,结合了很多地方玩法,可以体验一下,在第一展位可以看到我们产品的视频展现。
这是在2017年开始做真3D的捕鱼,我们希望把颜值做起来,在泛娱乐这块引入IP帮助我们在这个市面上造成一些展现。
这是我们自研的一款RPG游戏,是穿越时空,特别强调是一个打击,一个特效,这是一个动作类型的体验游戏,这个游戏的具体我们会有专门的一个产品的对接人,可以到我们展位上面对接一下。
接下来这一款是我们公司在2017年开始投入研发,在2018年我们比较期待的一款校园类迷宫策略游戏,这款游戏我们在春节前做了一次测试,市面上的反响还是相当不错,9大职业,270多个不同的天赋,类型玩法体验非常丰富,我们也非常期待这款游戏接下来在2018年成为一个非常有影响力的产品。
这个是我们公司四大模块,这次棋牌自研自发,电竞化泛娱乐棋牌,网游自研发,我们在做产品的引入,国内的联运,国外产品引入本地化的一些发行工作。
我们作为一个手游研发公司,怎么样做好我们的发行工作,其实我们应该说一直都在做发行,只是说我们的之前是发自己产品,接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好的产品也可以在我们这个平台一起来发,像硬核广告这块,我们有自己的买量团队,从目前这个买量数据来看,我们的买量成本应该是远远低于市面上的成本。
这是我们整个的大的方向,是立足国内走向全球,谢谢大家。我们很年轻,我们也很强大,谢谢大家。