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解剖“吃鸡”架构 论区块链纵横

时间:2022-02-26 05:00:10    编辑:野猪王

三七互娱携手iTechclub举办“2018游戏技术趋势沙龙”

3月30日,由三七互娱与iTechclub联合举办的“2018游戏技术趋势沙龙”在广州举行,沙龙以“游戏谜链”为主题,详尽分析了当下最火爆的游戏运行机制和技术理念,并就区块链这一时下最火热的技术话题与游戏的结合进行了探讨。

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 这是2018年首场游戏技术高端峰会

本届沙龙是2018年以来,既CIGC中国国际互动娱乐大会之后的首场游戏技术圈峰会,也是游戏行业顶尖技术大咖的一次集体亮相,腾讯游戏研发部资深架构师韩伟、三七互娱CTO朱怀敏、巨人网络星云负责人胡远星、恺英网络技术副总裁伍涛、Cocos创始人王哲、Layabox引擎创始人谢成鸿悉数出席。到场的嘉宾还有心游科技创始人湛振阳,UOC游戏创始人贾可,英雄互娱副总罗潇,西山居技术总监刘宇,中青宝CTO王海军,R2Games技术总监肖竞喻,广州百田CTO邓凌华,奥飞游戏技术总监张保峰等,此外如深海游戏,君海游戏,蝴蝶互动,广州创娱,擎天柱网络,广州火舞等游戏公司也纷纷前来参会。

沙龙伊始,三七互娱CTO朱怀敏就当下游戏行业的技术热点发表致辞,他回顾了三七互娱过去一年来在各类游戏的开发中积累的技术经验,以及技术应用所带来的市场表现,包括在手游上的技术革新以及作为H5游戏崛起的引领者的一些感受,同时也盼望与行业一起在区块链游戏领域进行探索。

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三七互娱CTO朱怀敏致辞

本届沙龙的首个主题演讲是腾讯游戏研发部资深架构师韩伟带来的“吃鸡”游戏架构的详解。作为2017年底最火爆的游戏,“吃鸡”游戏将百人对战、FPS、生存模式、随机资源获取等多种游戏元素成功整合,展现了雄厚的技术实力。韩伟就如何实现海量信息在多个进程中的即时交互,如何应用消息队列服务与集群中心的交互满足负载平衡,如何利用分布式缓存实现匹配以及对游戏中的战斗服务器管理和同步处理都进行了讲解。

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