解剖“吃鸡”架构 论区块链纵横
沙龙上另一个引人瞩目的主题演讲则是Layabox引擎创始人谢成鸿带来有关微信小游戏的分享。根据谢成鸿披露的数据,微信小游戏上线一个多月的时间之后既有已经有几万个小游戏项目创建,尽管其中真正的优秀项目数量有限,但是随着时间的推移,已经有比较重度的游戏出现,包括3D小游戏、SLG小游戏等不断的上线。谢成鸿认为,微信小游戏将给行业带来的最大改变,是会令一大部分从业者从此为社交而作游戏,在这个领域“社交关系”将取代传统行业中所说的“核心玩法”,捋顺用户社交关系的产品,才能在微信小游戏以及类似的其他平台上脱颖而出。而他认为,2018年,将是微信小游戏“元年”。
Layabox创始人谢成鸿讲解微信小游戏趋势
本次沙龙上最令人关注的则是众位技术大咖们对区块链游戏的看法。2018年初,区块链在舆论环境中经历了骤然迸发的过程,已经有不少人在游戏的不同领域探索落地,但离真正带来改变还需要时间。
嘉宾们讨论区块链游戏趋势
三七互娱、游族网络、巨人网络、恺英网络都是游戏行业上市公司中的翘楚,但各自技术负责人对区块链的态度却不尽相同。恺英网络已经正式公告成立了区块链事业部,技术副总裁伍涛表示,目前主要聚焦方向是区块链的内容平台;而三七互娱CTO朱怀敏则认为,针对此前火热的“养猫”、“养狗等”区块链游戏,大家认可其探索价值,但跟真正的区块链游戏应用尚有不小的距离。
在场的游戏行业嘉宾对区块链与游戏行业的结合进行了畅想。巨人网络胡远星认为,未来通过区块链的智能合约,可能形成一种全新的“铁匠铺”模式,由玩家和游戏研发方以智能合约共同决定游戏的装备、道具的产出,而不再依赖游戏研发者单方面规定的掉率,这样的道具获取机制将更有利于游戏生命周期的延长;也有嘉宾认为,区块链的信任机制目前应用于博彩业更加现实,将令舞弊的空间大大减少。
沙龙上,有参会者表示,目前已经在打造基于游戏素材资源的公有链,已经有团队通过将游戏素材上链获取了不菲收益;也有的参会者通过区块链获取了极大的流量红利,并认为,未来区块链架构下的游戏行业,很可能传统的道具收费模式将面临巨大挑战。