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《火影忍者疾风传:终极狂热》评测:游戏性强但缺乏社交

时间:2022-03-01 09:00:21    编辑:野猪王

《火影忍者疾风传:终极狂热》评测:游戏性强但缺乏社交[多图]图片3

此外为了降低难度,避免角色落单被单独虐死的风险,设定上己方角色共用同一条血条,而敌方则每个角色单独血条,使得玩家无需担心放手进攻即可!

剧情特效原汁原味 联机却是各自为政

在上述爽快战斗之外,为了还原忍者世界的味道,剧情模式中采用了大量的动画镜头截图,而部分只有限定角色才有的「雷切」等奥义更是直接使用动画小短片,使得玩游戏就像看原作般原汁原味。然而另一方面的联机,就没有那么给力了。

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正如官方宣传,本作支持最多3位玩家实时联机挑战敌人,在鸣人视点进行的剧情模式都可以找其他玩家一起攻略,让人忍不住想马上去试玩一番。可惜试过后就会发现,这联机实际上只能各自为政,食之无味……不但玩家间无法进行简单的交流,轮到其他玩家回合时自己也只能干等,即使组到的不是猪队友的老油条,想要配合站位连携攻击真的要有一定的默契……

完成新手任务就送10连抽 小白也能轻松上手

作为一款免费下载内含课金手游,抽卡课金点不用说跑不了,只不过完成新手教学任务就送24石,再活用初期每和一位未遇过的玩家组队即送2石的系统奖励(同一队伍有两位未遇过的玩家就送4石),使刚进游戏的小白玩家也能轻松凑够一个10连抽(初回30石),相比起众多课金手游来说有着不错的新手福利。

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另外本作中抽到5星角色的几率高达12%,非洲人如我在新手10连中也轻松获得5星,只是5星之中有部分是无法觉醒到6星的,能否抽到可觉醒的5星还是需要看脸……

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