游戏产品衍生流行文化,王者荣耀永保“青春”基因
时间:2022-02-23 18:00:10 编辑:野猪王
无论从流行话题还是从《王者荣耀》主动构建的IP文化角度来讲,《王者荣耀》似乎已经成为了一个专属的名词,而并非是一款游戏,它都已经成为了一种现象级的流行文化。其一,就是《王者荣耀》已经成为了大众都在讨论的焦点,不仅是《王者荣耀》玩家关注游戏的各种动向,非玩家的大众群体也在不断受到《王者荣耀》相关话题的正向引到;其二,则是《王者荣耀》自有IP已经开始逐步成型,从赛事、泛娱乐、文化等不同的角度“占据”着用户们的娱乐时间,形成“王者无处不在”的现象,也造就了更多处于大众圈层的用户通过不同的IP文化形态了解到《王者荣耀》。
结语:在普遍的行业认知中,手游的寿命都相对短暂,即使如同《王者荣耀》凭借产品特性吸引了足够的大众基础成就“国民级”的名号,能够持续两年走高,但也不能保证在五年、十年之后依然能够处于强势地位。然而,IP衍生文化的力量却是难以估量的,它也许不能保证一款产品的十年保鲜,但却足以让IP形象烙印于间,形成持久的文化效应。
当下,《王者荣耀》已经覆盖了我们日常娱乐生活的各个方面,它已经超越了手游的身份,成为了我们日常的朋友,给我们带来除了游戏以外的东西。而如今,我们也不单单要用手游的标准来衡量《王者荣耀》,在身兼多重身份的《王者荣耀》身上,值得我们挖掘和探究的东西,还有更多。未来,《王者荣耀》也会因其多元化的IP文化形态成为经久不衰的名字。