游戏产品衍生流行文化,王者荣耀永保“青春”基因
此外,《王者荣耀》也利用其为数众多的从历史和神话故事中延伸而来的英雄角色,形成游戏内外的文化互补:在游戏之内,开发中国传统文化相关的角色皮肤,比如取材自著名京剧,为项羽和虞姬量身打造的“霸王别姬”,还有以昆曲《牡丹亭》中的杜丽娘为原型,创作出的“游园惊梦”甄姬皮肤,都大获好评并且在各大社交平台的讨论热度居高不下;游戏之外,通过《王者历史课》解读英雄背后的历史故事,承担起向当代年轻人传播文化的责任,《王者历史课》总计高达2亿的播放量,则能够为《王者荣耀》IP带来更多的潜在关注者。
文化之外,《王者荣耀》同样重视泛娱乐范畴下的音乐、动漫、综艺等衍生文化品类:音乐方面,李荣浩、华晨宇等流量音乐人为《王者荣耀》制作的英雄主题曲《后裔》、《智商250》都收获了一定的成功,尤为突出的是毛不易推出的新歌《项羽·虞姬》在QQ音乐平台上线24小时之内,就收获了17242的评论量和25037的弹幕量;动漫方面,《王者萌萌假日》在腾讯动漫拥有超过2.6亿人气,在时下流行的二次元圈层年轻用户群体中形成有效的互动;综艺方面,胡夏、田亮、吴昕、李诞等娱乐圈明星参与的《集结吧王者》收获累计2亿的播放量。
在大多数游戏还在为争夺用户量和在线时间的竞争形势下,相对成熟的《王者荣耀》似乎已经跳脱到另外一个维度中,开始构建属于自己的IP文化,培养IP影响力。这就使得《王者荣耀》的未来不再是以单独的游戏产品作为载体,而是以包括音乐、同人、文漫、COS甚至未来可能会有影视出现的IP文化生态圈。