《苍之纪元》拿下CGDA设计创新奖 打造全新休闲IP
2018年1月11日,“游我精彩”第九届中国优秀游戏制作人评选大赛(下称CGDA)暨颁奖典礼在厦门举行,由星辉游戏打造的护肝轻抱团冒险手游《苍之纪元》在众多大作的夹击之下以黑马之姿夺得“最佳移动游戏设计创新优秀奖”。
作为国内唯一针对游戏研发领域所举办的大赛,CGDA是国内影响力最大也是最具权威游戏原创领域的展示平台。《苍之纪元》作为一款尚未正式上线的手游,是凭借哪些亮点博得全球权威游戏制作专家组成的评委团的一致认可,在数百支游戏制作团队的角逐中脱颖而出,获得国内游戏研发领域中最具专业性和含金量的荣誉的呢?
小编带着这样的疑问与好奇特别邀请到星辉游戏《苍之纪元》项目制作人——李昊先生,为我们分享这款产品在开发过程中的故事和对游戏行业的看法。
记者:您认为《苍之纪元》的哪些亮点是获得最佳移动游戏设计创新奖的优势所在?
李昊:我是一个30多年游龄的老玩家,从小到大业余时间大部分都花在了玩游戏上,但随着成长,需要更多的兼顾工作和家庭,能花在游戏的时间渐渐减少了。我从个人的游戏经历和对其他朋友的观察中了解到,目前市场上的RPG手游对相当一部分人群来说都偏重度了。国内发展形势越来越好,大家无论是工作还是生活都越来越忙,游戏时间在慢慢的减少和碎片化;但同时,大家对游戏的品位和要求也越来越高。
所以我想,玩家应该需要一款”护肝养发”,但同时又有较大创新性和一定深度的RPG手游。所以我们紧扣这两个想法来做游戏的开发,在“护肝”方面,我们打造了核心的放置玩法,无论在线和离线英雄都会自动推图,玩家只要上线就可以收取经验奖励,这样大大降低了枯燥单调的升级过程,玩家上线后就能直接获得成就感。