GMGC北京2018演讲|七麦数据联合创始人/CEO 徐欢:变数,重构手游增长未来[图]
时间:2022-02-26 06:00:10 编辑:野猪王
这个是美国区的,美国区聚会类游戏更新时间会更长,这是文字游戏,一会儿大家可以观关注公众号拿到一个完整版数据,把我的观点分享给大家。
这里面我想讲的几个观点,我们可以看到在美国和日本会发现老游戏的占比比较大,中国的游戏的生命周期是非常短的,像我们看到中国的最少平均维系了六个版本,中国虽然新游戏很多,但是持续在维护新游戏并不多,这个是和我们在座各位自己能感知到还是切身相关的,就是好游戏经典游戏确实不太多。
关于游戏收入这部分,其实目前七麦数据和ASO100保留了苹果畅销榜接入,是非常能够客观反映一款游戏的用户喜好程度和他真正的商业价值,在这里可以看到中国区《王者荣耀》是当之无愧收入的霸主,在韩国这是一款金色沙漠的游戏,也是角色扮演,同样是韩国区收入的霸主。在日本这