阿里云游戏云事业部总经理马全治:推动阿里巴巴集团游戏生态联盟升级
从这个角度上说,我们文学后面怎样去和IP联动呢?首先我们还是认为文学或者文字的IP依然是整个IP产业里面门槛相对比较低的,这个其实是文学的得天独厚的条件。
我们往下做了非常多的尝试,比如说我们现在也把文学IP里面非常适合改编游戏、改编影视的一些IP我们去做了一个重点的孵化,比如说我们把文字这一部分IP再做一次授权,把他往漫画上面去转化,我们有多个作品全网点击率破10亿,这些作品里面我们也欣喜的看到和阿里游戏包括和阿里游戏之外的公司也已经有切实的合作。
同时我们还观察了一个现象,就是我们在文学作品进行漫改的时候,之前很多平台有一种一口想吃个胖子这种想法,其实大家也看到从今年开始游戏的流水也没有那么容易做了,更多需要精耕细作,这部分我们也做了有意思的尝试,首先也是和阿里游戏一起,我们尝试把我们的两部包括在文字这一端数据还不错,包括漫改数据也不错的作品拿出来先进行一个轻度改编的尝试,改编成AVG游戏,我们也想通过这种轻度改编的模式去探索后续文字转游戏是否还有一些有意思的路取走。
最后我想表达,从文字作品往IP变现也好或者转化也好,其实大家还是要考虑到当中的培育路径,不是像过去单纯将数据做好之后卖掉就可以,其实这个中间还有很多步骤需要我们文学平台,包括和我们其他大文娱其他部门一起,需要去做一些联动。 让所有人认知到,这个作品除了文字作品的读者外,他有庞大的市场潜力之外,他同时还在二次元市场包括我们的剧集的市场都有大量的潜力,也只有这样才能够进一步的把这个IP的价值进一步的提升,最后再落地到游戏这块开花结果。
马全治:能够看到,近年来文学向游戏、向动漫、向影视整体蔓延,其实大家这种跨界的合作也越来越频繁。所以作为我们阿里巴巴集团旗下的优酷的平台,包括独播剧、自制剧等投入了非常多的精力,可以让我们优酷大运营中心运营总监达摩先生讲一下。优酷在业务层面,对于游戏行业,包括影游联动未来的一些思考和方法。