《光影对决》测评:更友善,更活力的moba手游
时间:2022-03-01 10:00:34 编辑:野猪王
即使出现了队伍配合太差从而令自己失败的情况,厉害的选手依旧可以凭借自己的实力来获得甚至可能超过胜利方的奖励。(同时甩锅的时候也能甩的更加有理有据,令人信服)
可以说,这是第一款让人觉得获得成就感如此轻松的moba游戏,但也会让你觉得,这种“胜利”是否会太廉价了呢?不过目前个人感觉还不错,也很能让人感受到游戏友善,以后可能会有新的改动也说不定。
如果满分是10分的话,我想给美术打11分
《光影对决》还有一点吸引人的地方就是它与目前市面上所有moba游戏都不一样的画风。仿佛是在强调着自己是有同名漫画备书的动漫风格,以及在某些地方精心设计的一些“可爱”气息,都足以表现对二次元的人群的诚意。
当然美术这个东西,每个人的喜好不一样,但就个人而言《光影对决》的美术还是不错的地图方面让人满意。
从画面来看《光影对决》的模型更加精细,虽然感觉有些刻意加强了英雄身上的描边效果,但总体看来,人物模型是多个moba手游中最让人感觉舒服的游戏。据《光影对决》的研发透露游戏的人物设计多达XXX个面。同时,明显《光影对决》局内的细节也更加的多,无论是地图的纹理,还是野怪模型都更加精细讨巧,甚至其宠物系统“精灵”在局内的表现也相当惊艳,各种可爱的动作让人应接不暇。