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一群年轻独立开发者关于人生选择的感悟都在这款游戏里了

时间:2022-02-23 01:00:11    编辑:野猪王

自创关卡,创造无限可能

游戏之音:《林中路》好像是有联网要素?能具体说一说联网方面的玩法特色吗?

Ajoy Lab:有联网的玩法,而且是比较有特色的玩法,就是自定义关卡。因为游戏的元素相对简单,所以我们开发了操作简单的编辑器给玩家,让玩家发挥奇思妙想创造出自己的关卡,同时所有人也都可以看到这个关卡,来尝试破解这个关卡(联机)。一般都是我们官方给玩家出题,有了自定义玩法后,希望感兴趣的玩家可以创建自己的关卡,考考我们的策划!

游戏之音:我看TapTap上不少预约玩家也都很期待自定义关卡这个功能,能不能为我们介绍得更具体一点?

Ajoy Lab:自定义关卡是一个非常有延展性和创造性的设计,在整个游戏中也是一个相当重要的系统。玩家在对游戏有一定了解的基础上,就可以使用游戏内的元素在游戏提供的关卡编辑器中编辑出自己心目中的独特关卡。关卡编辑成功后可以发布,供其他玩家来破解。玩家间还可以相互点赞和分享关卡在等平台上。另外游戏自定义玩法还会不断为玩家提供各种种类的皮肤,以满足玩家的个性化需求。可以说这个功能给了玩家一个全新的展示平台。同时也增加了游戏的寿命。

一群年轻独立开发者关于人生选择的感悟都在这款游戏里了[多图]图片4

趣味玩法,率先进军海外市场

游戏之音:游戏具体发布时间是今年11月份吗,目前各方面的进展是否还算顺利?你们也有进军海外市场的计划,请问《林中路》海外发行的优势是?都会提供哪几种语言版本?

Ajoy Lab:是的,游戏打算在11月23日上线谷歌 Play和IOS双平台,国内版本上线还要晚一些,因为还涉及版号申请等问题。类似《林中路》这种解谜游戏相对文化地域限制没有那么强,像纪念碑谷一样,玩家通过前面几关或者简单的新手教程就可以掌握玩法。海外市场是我们的一个重点,我们着重做了中文、英语、日语、韩语、西语、萄语、俄语和阿语几个大的语言版本,来满足不同地域的人的语言需求。

体现独立思考,传递个性化创意

游戏之音:为什么会选择成为独立游戏制作人?你对国内独立游戏的发展前景怎么看?

Ajoy Lab:国内外均由非常优秀的独立游戏,也体现了独立游戏倍受市场青睐。从全球范围来看,能做出单款游戏超百万下载量的独立游戏团队或是公司数量在500-1000家左右,当然数量还在持续增长。小团队、小制作,比大公司有着更快、更灵活的反应速度,这是所有独立游戏与大公司相比所具备的独特优势。

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